俗话说“众人拾柴火焰高”“星星之火可以燎原”,一个人再厉害,再勇猛也不可能以一敌百,更何况在游戏中势单力薄时,必须要组队、集结大家的力量方能战胜对方。在众多玩家的翘首企盼中,《铸剑》组队功能将在近期开放。
大多数战争策略游戏缺少组队或者组队不完善,让玩家不能酣畅淋漓地体验并肩战斗的快感。《铸剑》即将开放的组队系统,告别了传统网页游戏只是武将间的组队练级,真正意义上让武将带兵组队出征成为现实,全方位地展现出组队的优势。多个玩家可以互相配合,数十位武将齐心协力,多类兵种合理配置,精心设计开战时间,多方调集兵力资源,组建最强最具竞争力的小型军团以雷霆之势击垮敌人。
《铸剑》的组队系统以大厅的形式完美的呈现在玩家面前,颇有一些韩国游戏的味道,在大厅里可以查找玩家或是邀请别人加入自己的队伍,可以查看别人加入大厅的武将和部队数,完全的韩国网络游戏大厅模式的体验。单击要想加入的队伍,会出现该队伍的粗略信息,非常的方便观察和了解。
玩家可将自己的武将加入组队大厅,加入组队大厅后,可以自行创建组队(以队长名义参与多个组队。(注意:一个玩家只能创建一个队伍,即已组队伍必须完成出征并返回本城后或者自己创建的队伍解散或者队伍过期时才可创建下一个。),自己创建队伍要组队令牌,必须在商场买,目前总共有四类组队道具即组队令牌,不同的令牌决定了组队人数上限:(檀木---紫铜---寒铁--纹银组队令牌:组队数由5增长到50个),也可以选择加入已创建组队的房间或等待其他玩家邀请。因为组队的威力不可小视,联合多个玩家组成的部队对于游戏内任意一个高端玩家来说都是一种不小的威胁。这也正说明在《铸剑》的世界里,并没有绝对强大存在,星星之火也可燎原,蚍蜉也可撼大树。
同时,《铸剑》组队也给了玩家极大的自由度,玩家可以任意搭配兵种参与组队,并且队长可以对自己的队伍加入人员的部队实力进行设置,避免混在队伍里但不出力的情况出现。并且结合部队士兵的攻城、守城和野战的不同系数和倾向,合理的配置队伍内的各个玩家部队兵种和倾向,是一件非常具有战争艺术的行为。
在组队大厅里,玩家还可以看到不断加入的部队,他们来源何处、大概实力,他们的发兵时机和战争倾向。队伍信息页面可查看到该队伍将会攻击的目标的信息、队伍当前的信息、队伍当前总兵力、部队列表等信息,让后进行“入队设置”“邀请加入”“解散队伍”等队伍相关操作。细致的分析往往能够让你预先判断出可能的威胁,将这种威胁扼杀在摇篮之中。这无疑体现了古时战争所强调的情报优先、料敌先机的奥义。全方位的信息设置,给予玩家的极大的战争自由度和可预知度,加强彼此的参与性和互动性。
《铸剑》的即将开放的组队,不仅将玩家的优势兵种集合在一起打造战争利器,同时也为玩家提供一个团队PVP的平台,更是对玩家的组织能力、战略战术能力的考验!蚍蜉也可撼大树,组队的集结号即将吹响,赶快来加入吧!
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