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独家揭秘《梦幻封神》公司内测第一手情报(官方)

2010-09-28 11:30:23作者:窝窝 手机订阅 我要评论()
导读: 情报来源:本人ID—小D,4年页游史(骨灰不敢当),因参与几个月前苏州游宝《梦幻封神》用户调查,唠叨个把小时提供了不少“非份”意见和建议,而被邀请参加到本次非常神秘,非常独家的游宝公司内部测试。(虽然我之前没有为游宝的《封神无敌》投过一分钱…)情报公布前,先简单说几句:这是本人第

组队系统

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游戏的组队系统包含了游戏人物位置和宠物位置,由于是公司内部,人数较少,并没有看到组队后的真正效果。

回合战斗:

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游戏的战斗系统继承了回合制的经典特色,而且也包含了当下的自动战斗系统,果然页游还是以节省时间为主啊。

游戏稳定性:

在完全结束了游戏新手村的进程之后,时间也过去了大概2个小时,《梦幻封神》的基本项算是体验完成,在这个过程中并没有出现延迟或者画面读不出的情况,游戏的流畅性还是很好的,可见游戏还是有极强的稳定性的。

游戏综合评分(单项总分10)

游戏画面:9.5
  游戏操作:8
  游戏上手:9
  游戏可玩性:8
  游戏稳定性:9
  综合得分:9

游戏总评

目前《梦幻封神》给小D的感受非常鲜明,那就是画面独到,基础扎实,透着一股罕见的大作风。整个游戏处处都非常细腻,无论是界面,文字说明,场景中的NPC,建筑摆放以及形形色色的野外生物,完全可以与有端的MMORPG相提并论。

《梦幻封神》目前版本的不足也很明显,那就是缺乏高级内容填充,以及更多引导用户交流的元素。小D此次还无法触及到梦幻系RPG经典的高阶宠物和家族成长以及生活系统。虽然图标和界面都已经存在,但据了解开放系统时间还有一定时日。

【编辑:窝窝】

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