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恢弘的异域冒险专访《上古之光》运营经理

2010-10-07 10:44:43作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   《上古之光》即将进入封测阶段,玩家们对于游戏的关注也日渐提升。RPG与战略游戏相结合究竟会呈现出何种景象,多样阵营与职业搭配又有怎样的不同,如此恢宏的游戏玩家要如何入手?带着这些问题17173记者特别采访了《上古之光》的运营经理鄂少洋先生。

专访对象:《上古之光》运营经理鄂少洋先生

近日,千橡游戏自主研发的国内首款魔幻题材战略RPG网页游戏《上古之光》正式曝光。通过游戏背景与游戏原画的陆续公布,游戏已经逐渐走进了玩家的视野。据了解,《上古之光》以原创的魔幻题材故事为游戏的大背景,同时将战略游戏与PRG游戏特征相互结合,打造了全新的游戏形式。同时,《上古之光》还将时下流行的英雄培养、大型PVP、兵种获取等多种元素相融合,力图打造崭新的页游模式。

《上古之光》即将进入封测阶段,玩家们对于游戏的关注也日渐提升。RPG与战略游戏相结合究竟会呈现出何种景象,多样阵营与职业搭配又有怎样的不同,如此恢宏的游戏玩家要如何入手?带着这些问题17173记者特别采访了《上古之光》的运营经理鄂少洋先生。

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鄂少洋先生

17173记者:那么还请介绍一下《上古之光》这款产品吧。

答:《上古之光》是一款集成了传统RPG与经典策略元素的新形态网页游戏。游戏背景定位在古典魔幻风格,而游戏的背景故事均为研发团队倾力打造。玩家将在游戏中游历与一个截然不同的异域世界中,体验剑与魔法构建的冒险与征战。

在游戏中,玩家将以冒险者的身份在神秘大路上展开旅程,同时还会以指挥官的身份驱策各路英雄、派遣麾下部队。在整个游戏过程中,玩家不仅能体验到磨练英雄、积攒装备的乐趣,更能享受收集资源、指挥千军万马驰骋疆场的快感。玩家将在一定程度上摆脱对单纯级别的追求,而需要协调单个玩家与整个游戏社会阶层、资源、英雄、战争各个方面。可以说,《上古之光》不同于时下玩法单一的网页游戏产品,而更着重于游戏可玩性的强化。

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17173记者:作为一款战略RPG,游戏有什么特色呢?

答:说到游戏特色,可讲的东西很多,但我觉得还是着重说明一下游戏的战略PRG特点吧。在参考了时下网页游戏中流行的多种元素之后,我们做了一个大胆的尝试,就是将RPG与SLG相结合。首先,在《上古之光》中,玩家并非单纯是一个君主,而是一个拥有军队指挥权的“冒险者”。在游戏中驰骋的同时,玩家还要组建自己的队伍,招募自己的英雄佣兵。

在佣兵定位方面,就给了玩家极大的选择空间。玩家在进入《上古之光》后,可以从七大阵营中随意选择自己喜欢的英雄,并将其雇佣为自己所用。之后,根据玩家发展需求的不同,还可以选择必要的职业作为队伍战斗力的补充。为此,游戏为玩家安排了六大职业。无论玩家喜欢哪一种倾向,都可以自由选择。

此外,我们还为玩家提供了自由度极高的多种作战模式,并将很受玩家喜爱的大规模战役融入游戏当中。游戏还在一定程度上深化了角色养成、地图移动以及布阵、兵种等要素。总的来说,《上古之光》将在英雄培养模式、以及战斗、兵种生产、兵种获取等一系列经典玩法上进行深入挖掘,力图让玩家体会到丰富异常的游戏内容。

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17173记者:能具体介绍下游戏中的战斗模式和玩法吗?

答:《上古之光》的战斗模式并不是RPG类游戏中传统的直接砍杀式,在游戏中玩家将看到英雄策略、战争战术以及特色技能等能力的重要性。

想想一下,玩家不再是只身与野怪搏杀,而是带着一只军队与野外进行厮杀。同时,玩家之间的PVP战斗,也变得气势恢宏。每一场战争,玩家都需要根据自己的决策排兵布阵。拥有极强防御能力的部队担任肉盾,承担部队收到的大部分伤害;而拥有高伤害能力的兵种,自然负责伤害输出。此外,随着玩家收集的某些关键材料越来越多,玩家所拥有的兵种也越来越强力、越来越丰富。

17173记者:游戏中的“史诗家族”是怎样的一个概念,和传统公会有什么区别?

答:呵呵,《上古之光》中的史诗家族并不是公会那样的组织,而更类似于一种传说英雄集团的概念。玩家在游戏中可以招募很多优良的兵种,而作为衡量极品兵种的条件,史诗家族便应运而生。既然提到公会,在此特别说明一下。《上古之光》的游戏非常强调玩家公会体系的能力。玩家们的公会甚至可以拥有影响整个游戏世界的能力。

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17173记者:据了解,副本系统是游戏一个特色,能具体介绍下吗?

答:副本的构建已经基本完成,并将在之后的测试版本中陆续退出。游戏中,玩家公会与副本相结合,这让公会的效力发挥到最大。例如公间相互会争夺矿产资源、特殊的副本地图等内容都会给玩家带来惊喜。关于这一点玩家们可以拭目以待。

17173记者:您认为这款游戏和目前市场上同类的RPG游戏相比有什么优势?

答:一直以来,网页游戏中RPG游戏和战略类游戏区分得很明显。类似角色扮演类游戏,玩家们建立一个人物,然后打怪、任务升级,再参与一些游戏内的活动,相对较为单一。而SLG产品则多为盖房子加战争,单一的线路并没有多大改善。

《上古之光》的游戏则不同,玩家角色间要与NPC及其他玩家进行互动,而战斗系统则完全采取紧张刺激的战争进行。这让玩家在游戏进行中拥有了更多的选择与乐趣。

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17173记者:游戏计划什么时候和玩家见面?

答:游戏的封测前完善工作正在紧张的进行当中,预计将在10月初与玩家见面。暂且请玩家耐心等待,相信《上古之光》将为玩家的游戏之旅呈现新的精彩。

【编辑:小旋】

17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。

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