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硝烟四起《大兵小将》竞技场中较高下

2010-10-09 15:09:50作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 七国乱世,诸侯争霸,《大兵小将》的世界中,刚刚平息的战火又将四起,随着全新系统“竞技场”的推出,群雄的称霸之心蠢蠢欲动。“竞技场”是一个真正以团队为基础,公平较量的平台,以5vs5的形式,开启竞技比赛的序幕。相较于PK系统中的各类PK战,竞技场中则更注重于团队的配合,且不存在竞技

七国乱世,诸侯争霸,《大兵小将》的世界中,刚刚平息的战火又将四起,随着全新系统“竞技场”的推出,群雄的称霸之心蠢蠢欲动。

“竞技场”是一个真正以团队为基础,公平较量的平台,以5vs5的形式,开启竞技比赛的序幕。

相较于PK系统中的各类PK战,竞技场中则更注重于团队的配合,且不存在竞技挑战失败惩罚等问题。不但如此,在竞技场中不论输赢,均有不同数量的荣誉值获取,让玩家们在良性竞争中提高实力。

一 报名流程

玩家随时随地,可以在主接口点击“竞技场”按钮,来参加竞技

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玩家可单独报名也可组队参与竞技场的赛事中。

玩家完成报名后,系统将按照玩家的等级自动将玩家分配到所对应的等级组别中。每个组别中,玩家们又会被自动加入到一个5人小队中。

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当对战双方均达到5人时,在倒计时10s后,战斗自动开启。

注:

(1)人物等级≥20级方可报名参加竞技赛,若玩家组队报名,队伍中等级低于20级的玩家将被自动剔除出队伍;

(2)玩家组队参赛时,队伍中所有角色人物将被分配在同一组,并以队伍中等级最高的角色的等级来决定所分配的组别;

二 竞技场比赛规则

(1)玩家报名参赛后,系统将根据玩家等级,分配参赛组别:

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(2)玩家报名后,自动进入一个队伍,此时玩家可自动移到,不受组队移动的限制,亦可继续任务,或打怪等一切游戏中的正常操作。

(3)当玩家所在队伍满员(5人)时,小队中的任何一个队员将不再会遇怪,直到竞技场战斗结束或队员中有人离开为止。

(4)对战双方均满员后,竞技赛开始倒计时,在倒计时期间时未有人离开,在倒计时结束后,战斗自动开始。

三 竞技赛胜负判断

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对战双方中,一方全部死亡(或逃跑),则另一方获胜。死亡的角色原地复活,但气血、真气均变为1点(除非设置自动补给)。战斗结束后,关联的2个小队均自动解散。

名词解释:

关联:是指将2个已经配对5人的小队,作为对战双方,配置在一起的行为;

四 竞技赛奖励

竞技赛的奖励分为固定奖励和附加奖励。

固定奖励:

A组

胜利:获得3-6点荣誉

失败:获得1点荣誉

B组

胜利:获得6-10点荣誉

失败:获得1点荣誉

C组

胜利:获得10-15点荣誉

失败:获得1点荣誉

附加奖励:

时间:在19点至21点之间,参见竞技场,获得的荣誉 乘以2

胜利场次:获得第M次胜利,获得的荣誉 乘以2 (M为5的整数倍,不受时间限制)

附:

随着竞技场的推出,人物属性中又新增2个属性:荣誉和官衔

荣誉:参加竞技场可以获得荣誉,荣誉可以在NPC那里购买道具;

官衔:根据角色累计获得的荣誉值,每获得1点荣誉值即累积1点积分,随着积分的增加自动获得官衔;(暂未开放)

玩家可在一天的竞技赛结束后,查看当天所获得的荣誉值,当前官衔及当天所参与竞技赛的胜利场次。

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注:

积分与荣誉的区别:荣誉可以通过购买道具来消费而减少,但积分是只积累不会减少

不论你身在何处,参与到竞技场中,去其他玩家进行一场真正高手间的团队战,获取你的无上荣誉。

《大兵小将》是一款Q版回合制角色扮演类的网页游戏,游戏根据电影改编而来。游戏画面以Q版形式还原了战国时期的时代场景与人物,完美结合MMORPG和休闲游戏的玩法,轻松诙谐的游戏打斗,独特的游戏设计,融入了各种经典回合玩法与SNS小区概念。让玩家体验经典的同时,也感受一下时尚元素给游戏带来的清新之风。游戏中存在的各类特殊系统如家园系统,挖宝系统,帮会系统等,让玩家在游戏中体验家园的乐园,感受挖宝的神秘,过把帮会中一呼百应的热心豪情,希望玩家通过游戏感受到游戏所传递的爱与和平的主题。让你在紧张的学习工作之余,放松心情,体验一场另类的英雄成长史。

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【编辑:小旋】

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