《上古之光》的RPG的特色并不执着于升级、做任务,而是将多变的玩点、富余变化的特性、以及高度自由的发展模式留给玩家自己把握。从新手村再到高级城市圣白石城,玩家只需一路点击NPC头顶的问号即可轻松完成相关任务。屏幕右侧可随意伸缩的任务追踪系统,也给玩家带来了极大的便捷。检查任务目标,核对任务条件,以及可接任务显示等,玩家只需轻轻点击任务选项,这些纷繁的信息都将清楚的罗列在玩家面前。
英雄系统:
玩家在游戏中并非一个人战斗,除了可以与其它玩家进行互动外,玩家们还可以拥有为自己战斗的众多英雄。
游戏内的英雄更像是将军一样的角色,玩家只需将佣兵配备给各个英雄,他们就可以参与战斗了。部队里英雄的数量并不唯一,玩家甚至可以把多个英雄排列在一支部队中以增加部队的整体实力。而且,随着英雄数量的增加,玩家对部队的排兵优势将更加明显。
将远程、魔法兵种排列在阵形最后,将防御力最高的骑士盾牌兵等排列在最前,这些基本战法将让部队的实力得到充分发挥。
随着每个英雄级别的上升,玩家对英雄的培养也初露端倪。分配英雄潜能点数、为英雄购买相关装备以及触发英雄相关技能等,都能在一定程度上增强部队的实力,这些显著的战略游戏特色将充分满足喜好战争游戏玩家的胃口。
战斗系统:
在玩家完成几个简单的任务之后,就可以进行游戏内的首次战斗了。至于战前所需的兵种,以及至关重要的矿产资源玩家则完全无需担心。处于删档封测阶段的《上古之光》为玩家准备了丰富的资源,以及强力的部队配置,它们将帮助玩家轻松面对各种怪物。玩家所要做的仅仅是享受游戏内容,熟悉游戏流程。
相信很多战略游戏的忠实玩家都不会忘记战棋类游戏的经典作战模式,《上古之光》并没有沿用时下较为简单的文字对战模式,而是运用Flash技术将玩家的战斗过程立体化、视觉化。战斗开始之后,玩家可以第一时间观察敌我部队的数量以及站位,双方血量以及战斗回合数都会即时显示。而且战斗结束之后,游戏还会弹出详细的战斗结果,帮助玩家充分了解战场局势。