《天纪》中,NPC 定义为非玩家的交互体,包括常规意义上的人形NPC(如城池中的猎户、铁匠等等),也包括自宅、城门、粮仓等这些非人形的物体。NPC 的作用为给玩家提供和游戏世界交互的功能,包括接受任务、结束任务、买卖道具、普通对话等。
NPC提供的基本交互途径为点击,点击之后会弹出NPC对话框,在对话框中选择不同功能之后就会弹出不同界面。
敌对NPC就是我们俗称的怪物,游戏中,击杀怪物是玩家获得经验值的最主要渠道,没有之一。怪物分为人形怪物和非人形怪物两种,等级不一,怪物种类的纷杂繁多也是游戏的大亮点之一。
击杀
用户在战斗胜利后,顺利击杀怪物,获得经验值。击杀每只怪物所得经验为:怪物等级*25点。考虑到等级差,经验值也会根据等级差做出调整,公式为:每个等级差损失的经验=等级差平方乘以4%。 当玩家等级大于怪物等级5级时,玩家击杀该怪物将不再有经验收获。当用户等级等于或小于怪物等级时,将会得到100%的经验收获。
金戈铁马英雄泪,对酒当歌天纪情。
【编辑:小旋】
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