“自由度”对于大多数玩家而言,是评判一款游戏可玩性的重要指标。什么是自由度?自由度就是玩家在游戏中能干多少你想干的事,有多少玩家想干的事情能在游戏中实现。评判自由度高低的标准,不是地图有多大,或者支线剧情有多丰富而定的,就拿《帝国文明》来说,由于不同玩家的需求是不一样的,所以在判断这款游戏的自由度的时候,是以大部分玩家的需求来裁定的。
对于《帝国文明》而言,玩家怎样来感受这款游戏的自由度呢?小编引用一段某个玩家的无奈来举个例子,“我旁边的城经常骚扰我,我没迁城令,走不了,怎么办?”一好心人的回帖是:“三个办法,第一,找到他们公会,找会长,这是个很有效果的办法,若他没入会,看第二条;第二,换个新号;第三,在综合频道里刷屏,因为一般情况下大家对这种**还是很厌恶的。”对于这样的帖子,玩家在笑过之余,应该会讨论“迁城令”这个道具,这就是《帝国文明》自由度的一个缩影,玩家可以随时根据自己的情况迁移城堡,当然希望不是碰到和前面玩家一样的情况,才萌生这样念头的。
关于“迁城令”,很多玩家开始不知道怎么用,在这里小编有必要重复一遍,《帝国文明》中关于“迁城令”的具体使用前提:所有英雄,商人,主教(包括庙宇,奇迹的要全部撤回),部队必须在城内处于待命状态;并停止一切动作,包括供奉,造兵,升级建筑,升级科技,驻防也要撤掉,在这个情况下玩家才能使用“迁城令”,您别嫌麻烦,玩家参考“三峡大移民”就能理解游戏的用心良苦了。
此外,在《帝国文明》中,玩家可以选择开设分城,这是出于什么考虑呢?打个比方,多少玩家认为一个城发展经济,**,军事,文明太过拥挤,就好比现实中,北京是**中心,上海市经济中心一样。这时候,玩家就可以开设一个分城了,这样一座发展**文明,一座搞经济军事。完全由玩家自己做主。但是开设分城也是有前提条件的,玩家必须先加入公会,所在的公会把中立区打下来,然后玩家作为其中成员才有资格在打下来的地方建分城。
关于《帝国文明》的自由度,以上所介绍的也只是冰山一角,玩家若是有所怀疑,就深入体验吧,看在这款游戏里,有没有您想做却做不了的事情!
【编辑:小旋】
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