在《帝国文明》里,帝王时代是一个被野心和欲望统治的时代,经过了蛮荒时代的无知,黑暗时代的迷茫,封建时代的沉淀,城堡时代的冲刺,一路走到帝王时代,君主的权利更集中,统治者的野心更加庞大。为了统一整个区域成为唯一的强者,他们不断地激励科技与军事的发展,频繁地对外征讨。
“哪里有欲望,那里就不会有和平”,这是亘古不变的定律。随着帝王时代的来临,玩家完成了从衣不遮体到荣华富贵的蜕变过程。往往这个时候,压抑已久的战争基因可以毫无保留地释放出来了。因此,《帝国文明》的帝王时代这个时期,消失在历史或被其他文明同化的民族是最多的。
进入帝王时代的初期,玩家还是和在城堡时代的感觉一样,穷。甚至刚开始感觉比在城堡时代还穷,这是为什么呢?时代越进步反而就越穷,小编举个简单的例子玩家就一目了然,“以前是租房住,条件一般,勉强维持,现在突然间就住进三室一厅,而且还附带精装修,在收入水平一开始没有太大改善的情况下,自然就感觉过得比较拮据了”,因此,玩家在帝王时代大厦建造的初期,要和在城堡时代一样,只有三个字“抢,抢,抢”。区别仅在于,此期间由于时代的演进,科技进步,军力得到较大地提升,所以在“抢劫”的时候感觉相对比较容易。
由于在《帝国文明》里,本国的只能掠夺同时代及以上的城堡,而对于国外的城堡除了蛮荒时代都可以掠夺。所以很多玩家的首选是,长途行军,动不动就跨地区抢劫,遭殃的总是那些钱多级低的他国玩家。但是这种行为在一个区域的某个城堡,重复太多次的话,最后可能导致的后果是,要么忍无可忍,对方玩家删号,要么对方玩家求救于本国高手,对你方实施报复性毁灭打击,直至你删号。因此在《帝国文明》中的抢劫还是一门学问,去哪里抢?啥时候去抢?带上多少人?事先要进过侦察后,统筹安排。
当玩家在清贫中“艰难”度过帝王时代初期以后,想的更多的就是如何扬名立万了。因此在《帝国文明》的帝王时代,想要继续繁荣,就得不断发展,不断完善,反之,就是在等待毁灭。历史上有多少时代就是在繁华中瞬间凋零的,玩家该吸取经验教训。
第三代网页游戏革新之作!
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