阵营vs.阵营多人的PVP就形成了RVR.其实核心还是玩家的互动.依旧是让玩家互相争斗.通过阵营争夺战参与团队之间拼杀角逐?这本身就是乐趣的所在!凭借出色的个人技术和默契的团队配合为自己的阵营打出一片天空.阵营战一直是游戏战争系统的核心,今天小编就带大家一起来看看网页游戏的阵营战.
《名剑》谋定后战阵营赛
《名剑》战场采用5张游戏场景,2张作为PK双方的游戏阵营基地,内有兑换商和可采集点.3张战斗区域,游戏玩家可从中任意挑选场地展开战斗.游戏活动时间开始后,点击游戏活动按钮便可进入《名剑》战场.不同游戏阵营游戏玩家会进入各自的基地游戏场景进行战前准备,如买药、修理、兑换游戏装备等,谋定后战,蓄势待发!
进入PK状态后,双方是根据基地耐久度是否为0来判断输赢,根据威望值来辨别有无奖励.游戏玩家互相采集对方游戏阵营基地,当一方游戏阵营基地耐久度为0时则会失败.若打的是持久战,则依据时间到点后比较双方基地剩余耐久多少来判定胜负,多赢少败!
《聊斋》夺旗、炮战阵营战
天域攻城战无疑是《聊斋》最受玩家关注的游戏玩法,在传统城战系统上,加入独创神炮系统,玩家可发动神炮轰击城门或轰杀来敌,此神炮将成为攻守双方争夺的焦点,同时,在充分考虑城战平衡性的基础上,添加密道模式,成为攻城捷径,让城战过程更添变数.最终获得城战胜利的玩家将获得类似于沙巴克城主般的至尊荣耀,更可享受特殊道具,商品打折等vip待遇!
《聊斋》激情夺旗战全面火爆开启,阵营硬碰硬,实力比拼!在夺旗战中,两大阵营将直接面对面进行拼杀,打造最强页游100VS100团队决战!即使玩家们分属不同帮派,但在夺旗战都将为阵营荣誉而战!海量经验,装备强化必要道具将只奖给胜利者!
《我是英雄》还原古代攻城
游戏分为2大阵营,6大氏族,5大职业。每个氏族,每类职业都有各自的特色。超大规模阵营攻城战争是还原古代攻城的画面.加入了攻城车、炮楼、云梯等大型的攻城器械.当然仅这些只是武力方面的,夺城有时也需要智取,那么通过场景布局设计,会影响到进攻方兵分几路与防守方兵力部署,通过技术进行了特殊处理,确保玩家在冲锋陷阵的路上畅通无阻.
《楚汉神话》 阵营BOSS击杀
以楚汉阵营对抗为主线,玩家可以进入敌方的主城,前去击杀敌方NPC首领,与其他页游简单的彼此厮杀相比,《楚汉神话》阵营对抗引入军阶系统,既然是一个战争的世界,那么军团和国家自然是不可缺少.在一个即时战斗的游戏世界里,见到对立阵营的玩家无疑是必须清除的.而每一位玩家在击杀对立阵营玩家的同时就能够获得军功,提升在自身国家里的军阶.军阶越高意味着地位越高,享受的待遇和获得的利益也越高.除了能够使用更多的军队功能之外,每日还能领取更多的游戏币和银两,让玩家无需时时刻刻打怪刷钱.游戏中的每个主城都设置阵营BOSS以及最终的首领刘邦和项羽,城池攻防战不仅仅是玩家与玩家之间的对抗,更需要考虑的是如何将BOSS击杀.
战将Online联盟争夺战
联盟争斗战分为两个阶段:攻城资格战、城守争夺战.
攻城资格战:挑选最有资格攻城的联盟的比赛.联盟等级3级以上的联盟会长可以到"盟战管理员"报名参加比赛.资格战是各报名的联盟选出一名高手,通过亮亮对决的形式选出最后一名优胜的玩家.这名玩家所代表的联盟就获得周六举行的"城池争夺战".
城守争夺战:争夺"城守大权"的最后决战.取得资格战胜利的联盟将会作为攻方对拥有"城守大权"的联盟进行进攻,而原"城守大权"的联盟将会作为守方出现在战场.攻方将一拥而上,对守方的四道防线展开猛攻!强力的玩家更可以单骑直入,夺敌人首级如探囊取物.突破四道防线的玩家将会有机会和"太守"展开决战.一旦"太守"被斩,守城军也就应势溃败了.
【编辑:小旋】
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