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《收割世界》运营总监:多变的模式让战斗更畅快

2010-12-06 09:00:36作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   答:游戏中6大阵营均拥有的自己的佣兵,通过战场和做阵营循环任务,可以获取对应的阵营声望,使用声望可兑换佣兵,佣兵为消耗型道具,将配合玩家战斗,顶级佣兵将拥有BOSS的战斗能力。玩家可以通过每天的荣誉任务获得荣誉在佣兵团长处使

采访对象:运营总监曹艳平

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曹艳平

17173记者:简单的介绍一下《收割世界》这款游戏吧。

答:好的。《收割世界》是我们e侠独家发行的一款大型多人在线角色扮演类游戏,以古代东方大陆为蓝图,虚构了一个帝国西征之战后荒凉的魔幻大陆。力求展现一个真实丰富气势磅砣玄幻世界。

17173记者:为什么会给游戏取这样的名字?有什么缘由吗?

答:收割其实指的是收割者,含义就是强大、力量的象征。在魔兽和星际这些游戏里都出现过这样的角色,深受广大玩家的追捧。

17173记者:介绍一下游戏的战斗模式吧,有什么相关的玩法吗?

答:我们的《收割世界》是一款2.5D视角的即时战斗网页MMORPG游戏,有多种的战斗模式,自由战斗,可以获得相应的物品;通过每天的任务战斗可以获得经验和装备;生存战场,胜利者得到珍贵的物品,还有资源抢夺战,攻城战,帮会争霸,等等,战斗的模式可谓非常丰富。

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17173记者:据了解游戏设置了佣兵系统,能谈谈系统的特色吗?

答:游戏中6大阵营均拥有的自己的佣兵,通过战场和做阵营循环任务,可以获取对应的阵营声望,使用声望可兑换佣兵,佣兵为消耗型道具,将配合玩家战斗,顶级佣兵将拥有BOSS的战斗能力。玩家可以通过每天的荣誉任务获得荣誉在佣兵团长处使用荣誉值购买佣兵。佣兵还拥有不同的技能,通过对佣兵道具的提升,可以强化佣兵战斗力,还有机会使用绝招。

17173记者:游戏中设计了PK系统,会有大规模的团战吗?

答:这个当然会有 这也是游戏的一大亮点,游戏拥有丰富多变的战斗模式多达100种不同的技能特效,其中包括在pk中极其有用的眩晕‘定身、麻痹、流血、冰冻、中毒等等 ,从攻击速度,到移动速度,到攻击力,以及玩家全部的战斗能力,均有对应的加强和削弱状态,这些状态组合在简单易用的技能中,合理的使用技能,能组合出相当具有杀伤力的连击。这里的精彩之处需要玩家自己来亲身体验。

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17173记者:还有什么创新的玩法是您想推荐给玩家的吗?

答:《收割世界》在包含市面上大部分主流游戏玩法的基础上,还设计了坐骑系统、附魔系统、怒气系统、采集制造等特色玩法,让战斗更加行云流水、畅快淋漓,配合专业武术指导以及3D建模输出的技能招式,相信可以给予玩家不一样的魔幻世界。

17173记者:游戏首次测试的准备情况如何?将对玩家开放哪些内容?

答:我们枕戈待旦,蓄势待发。首先从技术角度,我们的研发团队本身就拥有过人的技术实力,在服务器稳定和流畅上玩家大可放心。从客服角度,我们拥有国内首屈一指的客服团队,为用户提供更快更好的服务,包括邮箱、在线客服、QQ客服以及论坛帮助等多种服务的途径,都将帮助玩家得到最好的游戏体验。回到游戏运营层面,我们已经准备了大量丰富多彩的游戏活动、论坛活动、互动活动,相信玩家在我们的游戏里绝不会寂寞。。对于要开放的内容现在还是个秘密我现在还不能透露。

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17173记者:您是怎么看待目前市场上即时战斗类的网页游戏的?

答:现在市场上的战斗类的游戏是很多,各有个的特色,其实玩家也是很挑剔的是每款一款游戏都会得到玩家的追捧。想挣得更多玩家的追捧那就要求我们的的游戏要有更大的突破做出亮点,我们的研发团队在这方面也做出了很大的努力。突破其实不是件简单的事,从研发到运营我们会从个个方面去努力做到更好。希望我们的游戏能给玩家带来新的游戏体验新的体验。

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【编辑:小旋】

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