一个月的时间不到,《英雄之城》已经连续成功举办了三期跨服战活动,而就在此刻,第四期跨服战已经“悄无声息”地拉开了序幕,相比于前三期的高调,第四期的到来似乎显得“低调”许多。
鉴于前三次活动取得的巨大成功,很多参加了前面活动的玩家乐此不彼地号召其他区的玩家“投身”于这一次活动之中,胜利者想要继续捍卫自己的荣誉,而失败者要找回自己的尊严,也因此本次活动得以不间断地连续开展,就在第三期活动尚未接近尾声的时候,广大尚未参加过活动大区的玩家已经开始强烈要求官方筹备第四期跨服战活动,官方如玩家所愿在很短的时间内敲定本次活动上线。这个冬季,恩塔格瑞大陆注定要被激情和欢呼所笼罩。
本次活动将和首期一样,选择在电信区举行,只是服务器有所变更,很明显,官方的宗旨是要让所有服务器的玩家体验到这一波寒冬热浪。12月9日,电信54区至65区,电信66区至电信81区进行合服,活动区的玩家所获得的待遇与前几期几乎没有太大的变化,为了弥补服务器开服时间差和游戏内军力差距,让玩家有个公平的战斗起点,官方依然决定给相对弱势服务器每位成员发放1000万黄金(10万黄金卡*100)及银币*100,玩家可通过公会军营进行公会招兵,同时会产生可用贡献度可兑换的军力。
跨服战期间相应服务器的特殊活动依然给力,与前几期总体上没有太大区别,只是“问鼎王城”活动的奖励发放,增加了几个相应条件。
问鼎王城
【活动时间】12月11日18:00—21:00
【活动内容】参与王城战的公会成员无论占领成败都将获得奖励,胜利公会将额外获得奖励。
(注:获取活动奖励的需求必须满足三个条件,第一,玩家必须为战胜方或战败方公会中的公会会长或公会成员;第二,玩家必须在王城战中有消灭军力或损失军力的记录;第三,王城战结束发放奖励的那一刻玩家必须在线)
《英雄之城》是由国内最早的3D网络游戏开发商蜗牛耗时两年自主研发,由于游戏中采用了国际上最新的FLASH技术,这款游戏被誉为第二代网页游戏开山鼻祖,游戏推出之初就带来了较高的关注度,游戏在“英雄无敌”类题材基础上创新了角色扮演和模拟经营玩法,剔除了朴实的界面风格,加入豪华的元素,并且配以各种闪亮的资源点缀以及战争策略游戏本身具备的战斗乐趣,给玩家强烈的体验冲击。它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页游戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,这对于研发团队而言是不小的挑战。
第二代网页游戏开山之作!
【编辑:小旋 】