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《盗墓笔记》主策:冒险类游戏让你过足盗墓瘾

2010-12-23 09:14:00作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   答:首先,玩家将以吴邪徒弟的身份进入游戏,在获得吴邪亲传的诸多技能后成为《盗墓笔记》中独立的探险者。随着玩家探险之路的进行,原版小说中所有的主要角色均会出场,并且在游戏中后期与玩家进行相应互动。其间,小说中的诸多经典场景,如鲁王墓等均将以游戏特有的方式呈现给玩家。作为盗墓领域独具特色的蛊术,我们也对其进行了设定,养蛊系统将成为陪伴玩家探寻游戏中的众多冒险。

采访对象:《盗墓笔记》主策划赵琪

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赵琪

17173记者:还请简单介绍一下《盗墓笔记》这款游戏。

答:《盗墓笔记》是千橡互动根据南派三叔的当红同名小说改编的网页游戏,也是千橡互动集团投入颇多的一款创新之作。在创作游戏初期,我们并不是简单的将小说内容移植到游戏当中,而是将原著中不能用文字展现出的内容以游戏的形式进行再创作,为玩家创造了一个与《盗墓笔记》息息相关的冒险世界。

除了游戏背景,《盗墓笔记》在视觉、操作、任务、探险等诸多方面都进行了网页游戏有史以来最为大胆的改良。新技术的大量涌入以及研发团队不断涌现的新思路,共同创造了《盗墓笔记》的与众不同。在游戏的过程中,玩家甚至会惊奇的发现,《盗墓笔记》的品质已经足以媲美客户端游戏,而我们创作这款游戏的初衷也正是为了在网页游戏领域寻求全新的突破。

17173记者:游戏是根据小说改编的,那游戏在系统设计上如何贴近原著?

答:首先,玩家将以吴邪徒弟的身份进入游戏,在获得吴邪亲传的诸多技能后成为《盗墓笔记》中独立的探险者。随着玩家探险之路的进行,原版小说中所有的主要角色均会出场,并且在游戏中后期与玩家进行相应互动。其间,小说中的诸多经典场景,如鲁王墓等均将以游戏特有的方式呈现给玩家。作为盗墓领域独具特色的蛊术,我们也对其进行了设定,养蛊系统将成为陪伴玩家探寻游戏中的众多冒险。

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17173记者:作为一款ARPG网页游戏,游戏的有什么特色?

答:说到即时战斗类网页游戏,目前市场上几乎没有什么成熟的作品。由于受限于网页这个独特载体,很多即时战斗效果都不理想,技能不够华丽、场面不够宏大。玩家在战斗的过程中,根本谈不到有任何流畅的体验。这是网页游戏的天生缺陷所致——所有资源均需要页面加载。

而《盗墓笔记》不仅在画面上做足功夫,在至关重要的流畅感方面也可以与客户端产品相媲美。《盗墓笔记》使用了最新的行业技术,在满足玩家对打击效果要求的同时,它的流畅感基本与客户端产品无异。在战斗过程中,施放技能特效的华丽程度,也丝毫不逊于客户端产品。此外,虽然是2D的表现形式,但《盗墓笔记》做到了人物的实时换装效果,也就是说玩家更换装备,效果就会直接体现在人物外观上。并且随着装备等级的提升,装备所应具备的光影效果也将不同。

在地图场景方面,《盗墓笔记》也突破了传统页游的尺度限制。宏大的游戏场景比目前市面上的同类产品均有优势,而且连细节性的人物移动,游戏也为玩家呈现了真实的跑步动作,不会出现“滑步”这种别扭的感觉。

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17173记者:能简单介绍一下养蛊系统吗?

答:游戏起初玩家可获得一个蛊物,它会以小精灵般的灵体状态环绕在玩家身边。玩家在进入战斗后,它还会协助玩家进行攻击。其实养蛊系统更像是扩展了的宠物,但在《盗墓笔记》的世界里,玩家的蛊物将会多姿多彩。如果玩家希望自己的蛊物呈现出不同的外形,那么只需对其进行相应的强化,即可在能力以及外观上获得更多改变。

17173记者:据了解游戏设置了连环副本,能介绍一下玩点吗?

答:连环副本是《盗墓笔记》中一个比较独特的系统,在《盗墓笔记》小说中,吴邪等人通过线索,层层剥茧,寻找各地古墓,希望发现最终的真相。我们将小说中的经典场景进行了重新构建,游戏中会将小说中的各个知名迷宫再现,并支持玩家在迷宫中探险。同小说一样,玩家必须找到可以和自己紧密合作的伙伴,才可以成功挑战墓穴。而多种多样的墓穴、墓室甚至王陵规模的连环副本,将让玩家过足盗墓瘾。

17173记者:您认为游戏将会给玩家带来一个怎样的体验?

答:一款高品质的冒险类网页游戏,还有足够吸引你的神秘盗墓元素,不需要下载客户端就能享受流畅的在线对战,相信这样的游戏玩家是不会错过的。时下众多回合制RPG、SLG产品充斥着网页游戏市场,玩家迫切的需要一款能开启全新领域的网页游戏产品。而这款产品不能千篇一律,更不能毫无新意。所以《盗墓笔记》应运而生,玩家在享受冒险剧情的同时,更能从华丽的打斗、流畅的操作中找到与客户端网游相同的感觉。而这其中最重要的,玩家不需要花一点点时间下载客户端,对于玩家而言,这将是最爽快的体验。

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17173记者:游戏目前研发进度如何?计划什么时候进行测试?

答:目前,游戏第一阶段的研发基本完成,主体系统以及大部分模块都可以流畅运转。在经过一段时间的完善、调整后,我们预计将在2011年1月进行首次封测。届时,《盗墓笔记》将与广大玩家见面。

17173记者:游戏后期的研发重心是什么?能透露一下吗?

答:我们创作《盗墓笔记》的初衷,就是打造一款能够满足玩家玩家要求的页游。在游戏后期,我们的研发重心会坚持这个理念。一方面会继续增加类似像“**入侵”这样的团队副本活动,加强玩家间的互动性、丰富游戏的可玩性,让玩家在充分体验冒险乐趣的同时更能感受到来自其他玩家热情的支持。另一方面,带有盗墓色彩的生活技能、更多的PK模式、小队对抗等诸多模式也会陆续加入,在玩家不断前进的同时,更多盗墓秘密也将逐渐展开。总之,游戏后期的更新是异常丰富的,对于渴望获得充分满足的玩家来说,千万不要错过。

【编辑:小旋 】

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