《霸王传》和其他RPG、RTS游戏一样,想让自家势力占据江山一席之地,必须培育一批栋梁之材。《霸王传》的世界里可不像**需要一大帮吃口舌饭和拍马屁的人才,这不是人才,是奴才废柴!你需要有能力实力的武将为你打拼,酒馆内能人云集,招到什么样的不重要,重要的是后天你的培养方式。(连整容都行佯!)
文官类:(需要在“**”内设置该文官管理城镇后才有加成效果)
内政技能:
农牧:粮食资源加成向、坐骑驯化加成向
冶金:生铁资源加成向、加工金属及盔甲类装备加成向
木艺:木材资源加成向、木工器类装备加成向
文官只能启用一名,所以四种属性全部要跟上,或根据城内资源使用率分配
统帅型武官类:(需要配置兵力才有加成效果)
军事技能:
刀斧:提升率领的刀斧兵攻击力、防御力、攻击速度
枪戟:提升率领的枪戟兵攻击力、防御力、攻击速度
骑乘:提升率领的骑乘兵攻击力、防御力、攻击速度
投射:提升率领的投射兵攻击力、防御力、攻击速度
在此注意个问题,统帅型武官也不能四者兼备,专精是要素(也就是让武将主修一种技能辅修一种技能,只带同一种兵,让其他武将部队配合即可),因为一个部队可以有好几名武将小分队组成,所以不需要四种都加,反而效果会差。
如:让弓箭手+骑兵+朴刀兵可克制敌方的枪戟兵和刀斧兵
武力型武官类:(在此建议主修武力,辅修智力向技能,适合竞技场PVP)
武术:攻击、爆击率加成向
仙术:闪避、自救加成向
幻术:综合向加成
武力向技能由于多有攻、防、闪,提升武将战斗威力,配以智力技能锦上添花
初期主修武术,辅修幻术,毕竟有较固定DPS输出的攻击是最好的防御,更何况闪避率也不是百分百能闪掉
智力型武官类:(智力向技能基本不会单独存在)
智能:危机时的自救、撤离向技能(危机感应第3级需“华佗”技)
控制:有点,狂暴向的技能(不仅增强爆击率,还能使对方晕眩)
智能不适合PVP,可以说是自保逃兵技,想要PVP的就学控制,提升战斗力。让“控制”配合“武术”
【编辑:小旋 】