太远距离的流行贸易不要做,看着赚钱又省体力,其实远不如快跑几趟后抓紧旅店休息。节省的时间可以集中精力做别的事情。负责探索的舰队可以是商舰也可以是战舰哦,很体贴的设计,可以让你根据实际情况作出选择。除非风靡商品,不然不要把自己的商业舰队开往同一个方向,不然等你花费个把小时开到地方会发现已经被别人倒得差不多了,而你一小时前出发的地点又触发了一个很好的流行商品。那你就来回跑吧。竹篮打水而已。
在向更高一级海盗港口冲击的时候要慎重,15级的港口你可能杀的痛快淋漓,而16级的港口就会让你损失惨重。多看看各个海盗基地其他玩家正在进行的**战斗,可有效的综合衡量自己的整体实力。玩的是一个热血沸腾的游戏,挑战的勇气是必不可少的,但送死就免了。
游戏中的一个贴心小设计,你拥有的私掠**(战舰)和贸易**(商舰)之和比你拥有的舰队数量多一个,这保证你可以将商舰和战舰进行互换。在跨越几个城市进行流行贸易时,如果你智商足够的话可能发现一次航线可以做两种甚至三种流行商品的交易,那赚钱的效果可是杠杠滴。绝非杜撰,本人最多做过三种的(因智商低,我是拿笔在纸张上又画又算弄出来的,很有成就感,但极容易吐血。
在大地图上甩动鼠标,地图会自动移动,不是非要省那几下移动鼠标的力气,而是当整个世界在屏幕上缓缓移动时有一种天下尽在眼中的豪情。在贸易过程中,当目测距离差不多时:第一,不跨海的要比跨海的远;第二,在同一大陆上的两个城市海岸线的曲直决定距离长短。如果你想从大明的胶州半岛到对面的辽东半岛,看似距离很近,但加勒比船长可能带你在渤海湾旅游一圈(各位兄台别打击啊,我知道这个太大的圈可能不会饶,俺还没开到大明呢,只是打个比方,确实船经常性的不走直线,或者我雇佣的是个弱智船长?)。
关于游戏中的极品英雄(紫人)不一定要刷宴会邀请函才可以得到,4小时一更新的酒馆里是绝对有的,我刷出一个贸易属性的。虽然数量是很少的,但多了就没意思了是不。就如同买彩票,500万是肯定有的,但你不能买了彩票没中500万就发牢骚或丧失信心不是,玩的就是一个期盼么。直接给你30个极品紫人加100个千万吨级战队,还有意思么?
最后一个最最重要的忠告:不要在这个游戏中追求极度完美,虽然有很多老玩家总结出了最好的阵型、最好的技能、最好的属性,但你一定要知道,就算时间骨灰级、投入大款级玩家也不会将所有的东西聚集到一个人身上。千万别奔着“雷霆加坚壁,送你见上帝”的标准要求自己,我就U型加雷霆怎么了?游戏的乐趣无处不在,别几天后没紫人就不想玩了,看见别人雷霆了你还突击呢又不想玩了。这不是正常的游戏心态,级别高吨位大你摆个流氓阵在商会中也有你的地位,一样可以看到万吨级的海盗在你的炮火中灰飞烟灭;带个几百吨玩探索物也一样登上游戏排行榜,一样是万人敬仰;见海盗就跑却腰缠万贯富贵逼人,财富排行摇摇领先更可以让其他玩家垂涎欲滴;海洋时代中乐趣无处不在,切记!切记!!
附件:为了增加文章通过审核的可能性,在此为游戏的开发商、运营商及游戏的工作人员说几句正面的话,算是为我“愤青”时代一边玩游戏一边大骂的恶劣行为还债吧(本人不否认一些玩家攻击的话语有其正确成分)。
一、海洋时代是一款很不错的网页游戏,起码圆了我炮火纷飞的英雄梦,续了我儿时和小朋友举着纸制、木制的粗劣手枪满大街玩“啪啪”的战斗情结。比起那些拿我们男人当下半身动物,贴几个半**片勾引我们上当的游戏要强得多。
二、游戏开发的本身不是公益事业,也不是扶贫,把一半或一大部分的精力投放在经济效益上是完全可以理解的。换成我们从事这个行业就不这么考虑么?当然,游戏本身的内涵和趣味性及玩家的态度都是官方十分重视的,不管人民币的非人民币的,没有我们的认可官方就赚不到钱,咱们工人有力量!互相理解吧。祝在《海洋时代》中如鱼得水、水到渠成、成功登顶。
一篇攻略可谓是洋洋洒洒、面面俱到,我们感谢热血玩家为我们后来人做的努力!通过他们的这些攻略,我们可以少走很多弯路!也希望有更多玩家能够为我们喜爱的游戏发挥热度,这样我们的游戏才能变的更加完善!对于其中的批评我们也会虚心接受并认真去改正!以后我也会将玩家写的好的攻略拿出来,大家一起品评!《海洋时代》新版2.0开启后,我们在论坛也收到了很多的玩家的意见和看法,几位版主也都认真对待,将这些意见和建议整理提交给相关部门!谢谢大家的理解,新的一年,海洋与你同在,海路漫漫你我携手共向前!
【编辑:小旋 】