战国时吕不韦一招奇货可居,为他赢得了未来权倾天下的宰相之位,如此独到的眼光至今仍被后人称道。当今正是多元化的社会,讯息化的时代,一分一秒的错过都有可能错过一个巨大的商机。你知道百年老店的精髓么?你懂得什么地方才是所谓的黄金地段么?想要创业的你可不能一股脑的全凭热情,先了解了解行情才行。
《商道》的推出引起了新的一阵创业浪潮,现实里想创业的人不在少数,但碍于种种原因能走上独立创业的人却是屈指可数,偌大的风险是捆绑机遇双手的最大敌人,所以大部分人选择了积累资本。没有办法真正的去创业,在游戏里感受创业却还是可以的。
**是一款真实的商业模拟网页游戏,游戏里各行各业应有尽有,行业规则,人才比拼一样不落,在**任务的指引之下,玩家从开店铺开始了自己的创业之路。初期的店铺只有能有2个员工,员工有6个部分是决定收入的关键,分别是等级、忠诚、策略、信心、体力、执行。员工等级分为5等,白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,橙色最好,员工等级高意味着店铺的收入也就高。
**里有8个不同的区域,从字母A到字母G,越往后的区域难度越高,就目前的玩家而言,能混进D区的玩家屈指可数。这就涉及到了店铺员工的实力,在和**以及玩家的交战中,员工的实力决定了一切。
干掉**的代表成功入驻某个区域的时候,身旁会有许许多多其他竞争对手的店铺,这些店铺要么是羊要么就是狼。为什么这么说呢?在店铺的竞争中,**里加深了区域品牌的概念性,一条街都是自己的店铺或许是每个玩家都想要的结果,但实际上其他商业精英也是这么想的。
**区域内的位置是有限的,怎么扩大自己的地盘?游戏里提供了三种模式,清查,并购、联运。清查最损,基本上是拿投诉票不断的投诉对方的店铺,直至**发出清查令,但伤人一万自损八千,这个也是,非有钱老板者不可为之,虽然最解气。
第二招,并购,正是考察人才实力的好方法,是骡子是马拉出溜溜,不过后果需要考虑,溜着溜着没溜到羊溜到狼可就得不偿失了,一旦成功,对方的铺子自动划入你的旗下。
最后一招联运,顾名思义就是一起赚钱,高雅一点叫双赢,通常有两种方法,一种是发挥儒将风雅,动之以情,让对面boss深感同类,大呼兄弟与你一起干,另外一种是发扬我是流氓我怕谁的风格,不给联运我打到你联运。当然这是个玩笑,商场上想要获得利益只有一种,自己争取,系统也是这么设置的,没有老板和老板之间同意就能够联运的。实际上发起联运的玩家一旦联运成功将会获得对方的加成,但是却有一定时间限制,这一切都是在谈判桌上决定的,所以在谈判桌上打败对方。
学过点历史的人都知道当年卫青在河西走廊一个大迂回彻底粉碎了匈奴的王庭,致使匈奴王庭北迁。**里致富就要排成一条街,不排除有玩家只是单纯为了好看,但实际上如果在自己店铺影响力范围内对其他人的店铺发起联运挑战的话,胜利就会获得更高的加成,何乐而不为呢,商场如战场,狼和羊的游戏从古至今都没有改变过。主动发起联运并获胜的玩家将会成为对方的上级店铺,对方的流量将有一部分划归自己所有,至于加成比例与双方市场部等级差距,加成时间取决被联运方的店铺等级。如果想赚大钱,也有足够的资本就对着那些等级高的肥店铺下手吧。
冠名权的争夺,**里每个区域里都有几座核心的建筑,这几座核心建筑的辐射下,流量倍增。这些地方都是黄金地段,也是抢破头的地方,如果有实力就包围这些建筑。游戏里推出了一个新颖的玩法,抢夺冠名权,每一座核心建筑就好比副本一样,在冠名权战争中获得胜利的一方可以获得一定时间的冠名影响,得到核心建筑的大额流量,提升店铺的收入。
**必先安内,拳头硬了自然不怕别人来打。点开我的店铺后,玩家有着12项的选择,如巡查、开会等,涉及了士气、忠诚、认知等。比如公关中有广告、形象义演、新品试用、员工聚餐等等,对于人流量都是一个很好的提升作用。
店铺大战里有个人的有商会的,有战略意义的,有纯粹泄私愤的,但不管怎样,**的商业社会为玩家展现了一面不为人知的激烈和残酷,同时也让玩家更加懂得,创业不能纸上谈兵,做出来才是最重要的。
【编辑:小旋 】