《恶魔争霸》自内测以来得到了广大玩家的热烈支持,经过了2个月的更新完善。游戏的战斗效果和其他的功能都得到了极大的提升。目前在新的资料片来临之际公会战斗系统已准备提前亮相。
以下是公会系统的详细揭秘。
一. 恶魔众神神力
世界地图中8个国家,有8位神,每位神分别有以下8种神力:
1. 农神:巴斯塔 资源产量加成10%(粮木石铁)。
2. 矮神:阿尔帕伊 建造建筑加速10%(所有建筑)。
3. 战神:阿瑞斯 部队攻击加成10%(所有兵种)。
4. 兽神:赫克托尔 部队防守加成10%(所有兵种)。
5. 女神:赛梅尓 部队生命加成10%(所有兵种)。
6. 龙神:弥休斯 部队行军加成10%(所有兵种)。
7. 魔神:白河愁 兵营造兵加速10%(所有兵种)。
8. 精灵神:阿尔忒弥斯 部队攻击距离加成10%(所有兵种)。
? 神之封印:
公会战胜神后,将获得该神的神之封印,获得加成的神力,但神力每天衰减1%,直至神力为0%后,神将再次降临。
如拥有神印的公会被其他公会宣战战败后,神印移交至战胜公会,神印的神力仍然保持衰减的规则。
每个公会最多可拥有5个神之封印。
? 神降临的规则:
众神每两天依次降临恶魔大陆,神被打败后依次循环降临。
? 神的部队配置:
1. 每个神共60支部队。
2. 神的英雄为白,绿,蓝,每次随机生成。
3. 神的部队总数为宣战公会军队总人口数的80%。
4. 神的兵种为宣战公会当前有的兵种中选取。
5. 每支部队的兵种数5-8个,如宣战公会兵种数不到5个,按公会兵种数选择。
? 神的部队兵力恢复:
向神宣战失败后,神的部队恢复至初始状态,神的英雄不可被俘虏。
二. 对神宣战
公会向神宣战条件:
1. 只有会长和副会长有权对神宣战。
2. 公会人数超过20人,公会声望得超过50万。
3. 在没有“神印”的情况下,只有神降临24小时后,公会才可对其宣战。
4. 有该神的“神印”的情况下,公会可以在神降临后立即宣战。
5. 每个公会每天只能宣战一次。
6. 每个公会最多只能拥有5种神力,不可对第6个神宣战。
7. 同一时间,每个神只能被一个公会宣战。
8. 公会宣战后,如战斗失败,3天后才可再次宣战。
公会成功宣战后10分钟后开战
? 战斗时间:60分钟
? 战胜条件:
1. 战斗时间内,某一方军队被全部歼灭,则判负。
2. 战斗时间内,双方军队都未被全部歼灭,胜利场次最多的一方获得胜利,如胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方******。
胜利后战斗奖励:
1. 获得神之封印,所有公会成员获得神力。
2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。
3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。
4. 战斗声望:根据杀兵获得声望。
5. 战斗经验:同打NPC野地和城堡。
6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。
7. 每个参与玩家随机分配道具奖励。
8. 每个参与的玩家给予一定宝盒奖励。
公会弑神战撮合流程:
公会弑神战开始前10分钟,会长或副会长可选择本方玩家出战顺序
1. 公会战每轮时间:10分钟
2. 每轮的战斗回合上限为20,达到上限双方兵力都未为0时,比较双方杀兵人口数,多的一方获胜,如杀兵人口数相同,则攻方输。
3. 每轮公会各最多派出部队数:10
4. 每轮的战斗胜利方留下,排入等待队列最尾方,等待下次战斗撮合,会长或副会长需在每轮开战前选好下一轮出战队列。
5. 战败方的英雄和部队不可再次加入公会战,暂时冻结,公会弑神战结束后解冻。
不战而败:如公会弑神战在开战前,公会报名部队数低于20支,则战斗不开始,自动判失败。
三. 对公会宣战
宣战条件:
1. 只有会长和副会长有权对公会宣战。
2. 公会人数超过20人,公会声望得超过50万。
3. 每个公会每天只能宣战一次。
4. 每个公会最多只能拥有5种神力,不可对第6个有神力的公会宣战。
5. 如公会拥有多个神印,同一时间内,公会可被多个公会宣战,每个神印只能宣战一次。
6. 公会宣战后,如战斗失败,2天后才可再次宣战。
? 宣战时间:00:00-14:00
? 开战时间:20:00-21:20
1. 战胜条件:战斗时间内,某一方军队被全部歼灭,则判负。
2. 战斗时间内,双方军队都未被全部歼灭,胜利场次最多的一方获得胜利,如胜利场次相同,则比较双方杀兵数量,多的一方方******。
? 战胜方战斗奖励:
1. 获得对方公会的神之封印,所有公会成员获得神力的剩余加成。
2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。
3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。
4. 战斗声望:根据杀兵获得声望奖励。
5. 战斗经验:根据杀兵获得经验奖励。
6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。
7. 每个参与玩家随机分配道具奖励。
8. 每个参与的玩家给予一定宝盒奖励。
9. 根据实际杀敌数获得战功,进入战功排名获得荣誉勋章。
10. 根据获得的战功奖励战功积分,战功积分可在商场换取指定的装备。
11. 公会根据杀敌数获得公会荣誉,获得公会勋章。
12. 每个参与的玩家给予新兵兵符奖励。
? 战败方奖励:
1. 失去原来神之封印
2. 死兵恢复:战斗后战死的兵自动恢复50%。
3. 战斗损失:死兵50%进入伤兵营,死兵50%进入亡兵营。
4. 战斗声望:根据杀兵获得声望奖励。
5. 战斗经验:根据杀兵获得经验奖励。
6. 每个参与的玩家给予一定资源和金币奖励。
7. 根据实际杀敌数获得战功,进入战功排名获得荣誉勋章。
8. 根据获得的战功奖励战功积分,战功积分可在商场换取指定的装备。
9. 公会根据杀敌数获得公会荣誉,获得公会勋章。
宣战后不可解散公会
不战而败:
1. 如公会弑神战在开战前,宣战公会报名参战部队数低于20,则战斗不开始,自动判失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
2. 如被宣战公会报名参战部队数低于20,则战斗不开始,自动判失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
3. 如公会战到开战时间,双方公会报名参战部队数都低于20,则攻方失败,公会所有成员声望减10%,部队减10%。
游戏即将开启公测,届时将与玩家们正式见面。正式公测的《恶魔争霸》会有哪些精彩内容会向我们展示?让我们一起拭目以待。感谢大家对我们的支持,关注我们,关注逐浪《恶魔争霸》!
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