弟子是玩家在《武林之王》中的化身,是游戏中最关键的要素之一。而整个门派乃至整个阵营的盛衰均与弟子息息相关。至于武学的研发,参悟,修炼,每一个环节也均需弟子的身体力行,亲力亲为。《武林之王》弟子系统的设定,始终是以玩家的第一视角进行,代入感极强,容易上手。
武学系统
武林之王》的门派各有其特点,最直接的表现,就是门派武学。从基础武学到绝世神功,一步一个脚印,毫不含糊。且每一种武功随着由浅入深的进程,均可得到功能各异的招式。对于武侠迷来说,曾经这些耳熟能详的武功可化为己有的同时,难道不是一种最大的满足?
剧情副本系统
《武林之王》的最大卖点之一,在于他拥有主线分明,支线饱满,情节丰富,内容充实的剧情副本。告别以往网页游戏为了练级而练级,为了练级而副本的枯燥模式,剧情化的副本,除了给玩家一个巨大悬念,通过玩家双手去解开层层谜团的以外,更是让玩家获得一种前所未有的非凡体验。
任务系统
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