
休闲竞技
在《弹弹堂》成功以后,休闲竞技类游戏也是新作不断。简单耐玩,容易上手,竞技性强是这类游戏成功的关键。在2011年,这类型的游戏的种类也是越来越丰富。新游《水果堂》是根据经典游戏《炸弹人》改编而成,游戏完整移植了同类游戏中最为称道的手感和判定。《捕猎海岛》则是改编自电玩游戏捕鱼,除了保持了原作的简便操作和爽快的游戏模式,在此之上更增加并强调了成长系统,玩家的合作与对战,关卡主题,装备,道具,等各种玩法。随着各种题材的休闲类页游的推出,这类游戏将会在2011年带来更好的成绩。
目前最大的问题:耐玩性差

改编类游戏
小说类改变:《盗墓笔记》、《斗破苍穹》等经典的小说题材都已经成功开发出相关的同名页游,相信在2011年小说改编热将会持续,这类型的网页游戏也将会有不错的表现.电影类,虽然目前电影改变游戏的效果不尽人意,希望这个局面在2011年能有所突破。还有就是经典单机类的改变,2010年的植物大战僵尸被疯狂的搬上了网页游戏的舞台。各种这类游戏的改编不断推出,2011年是会继续持续这股僵尸热还是将有新的热门被改编,比如当红的《愤怒的小鸟》,各种小鸟改编热会不会拉开序幕?2011让我们拭目以待。
目前最大的问题:如何改编的把握不当
动漫题材
2010年,比较成功的动漫改编莫过于《小小忍者》,这款游戏将《火影忍者》与《死神》结合在一起.既有木叶村的忍者生活,也有地狱中来自死神的威胁.塑造出一个"小小的忍者世界".随后又曝光了一款以《海贼王》为题材的同名横版的ACT类型的网页游戏,除了动漫题材的改编还有各种动漫风格的网页游戏被不断的推出,相信2011年,动漫题材的网页游戏将会有比较好的表现.
目前最大的问题:恶搞动漫来伤害fans们的情感
战争策略
09年的热血三国,10年的七雄争霸,战争策略类游戏虽然面临着各种问题,但每年都有一款不错的产品,2011年谁将会成为这类游戏中的代表?穿越题材?手动控制战场?3D战争场面?多兵种配合?还是大规模的立体化战斗?或者是最完善的用户体验和最贴心的系统?让我们拭目以待。
目前最大的问题:内容同质化,没有新的突破
【编辑:小旋】
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