当热血玩家正在《前线》战场厮杀的时候,前线哥也在为新版国战和一系列的功能更新优化战斗不息。3月初,新战区将开放,国战功能也隆重上线,也算是不辜负玩家的殷殷期望!
作为一款二战背景的回合制战棋游戏,《前线》将各兵种特性的设计发挥到极致,将战争的博弈性体现得绝对充分,玩家如果能够合理利用战场地形与各个兵种的配合完全可以做到以弱胜强,以寡敌众的效果。在多人对战的处理上,有别于其他战棋游戏的完全利用兵种的数量和质量来衡量胜负关系,而是需要玩家与玩家之前更为合理的配合来完成副本与对战。对喜欢铁血游戏的玩家,军事迷,或者热爱博弈的玩家而言,玩《前线》是不可多得的消遣方式。
国战和新战区的开发一直是《前线》玩家关注的焦点。所谓国战系统,是以阵营之间的团体作战为蓝本的战斗方式。国战中的玩家会以组队的形式出现。组队完成后玩家会被分配到战场,展开未知的战斗。玩家前方所出现的有可能是敌方阵营高级NPC,或者是敌方阵营玩家。一切皆有可能,未知意味着挑战!有奖励的挑战更有诱惑力,对于玩家而言,最珍贵的奖励莫过于荣耀。国战中,会对参与国战的玩家进行功勋奖励,玩家可以使用功勋换取期待已久的国战勋章。勋章是对玩家个人成就的一个展示,获得高级勋章的玩家,整体作战实力会得到很大提升。除了功勋以外,对于胜利阵营的玩家奖励将是持续性的。在国战连续获胜的玩家能够得到更为丰富的奖励,包括大量的国家奖励和声望。当然,能够获得国战MVP将是单个玩家所追求的最高荣耀。
全新战斗系统,全新玩法,《前线》国战重磅出击,又将会点燃怎样的战斗激情?尽在3月初,我们拭目以待!
【编辑:小旋 】