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《范特西篮球经理》牛人剖析 影响胜负的X因素

2011-03-09 10:45:25作者:吉法师 手机订阅 我要评论()
导读: 《范特西篮球经理》最近新增了14服俄克拉荷马区,作为一个老玩家,对新服的好奇性也不低,不禁创建了新的球队,开始新的征途。在《范特西篮球经理》里每个区的最高级数都是30级,我在老服也达到了30级,当然在PK时也有一定的经验,也经常遇到低级赢高级的情况,因此对影响球队胜负的X因素有所

《范特西篮球经理》最近新增了14服俄克拉荷马区,作为一个老玩家,对新服的好奇性也不低,不禁创建了新的球队,开始新的征途。在《范特西篮球经理》里每个区的最高级数都是30级,我在老服也达到了30级,当然在PK时也有一定的经验,也经常遇到低级赢高级的情况,因此对影响球队胜负的X因素有所研究。为此给大家分享我的愚见,或许可以帮助更多玩家能正确平和的去面对胜负结果。

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自从达到30以后,经常发现比赛的结果有时候匪夷所思,后经本人多次比赛,自刷验证,得出以下关于x因素的粗浅结论,仅供参考,具体数值尚在测算中。

1. 《范特西篮球经理》级别效应

19-23等低等级遇到30级拥有巨大优势,这恐怕是不少30级玩家最为愤恨的一件事.不需要多解释。这里存在某个系数,譬如对30级的玩家这个系数是1而对19的玩家这个系数是2,那么无论是从胜率,战术加成,到比赛中的得分,篮板等等,在相同条件下,都是19的占优。所以球员相同或相似,不考虑别的情况,19-24必胜。级别效应的实证验证如下 无战术 精英自刷 早六点或晚11点左右 无助威

30级 霍华德 乐福 詹姆斯 爱丽丝 罗斯

19级(后来逐步升至22) 博古特 小s 安东尼 科比 科里

无论是否更换替补, 27盘自刷均是19胜,最小分差2分,最大分差17.后来19的换了次一档的人霍福德,格里芬,盖伊具体多少局因事未记录完整,大致十几局,30的仅赢了2次。

目前结论:19-23与30在人员配置相同或相近,无战术空打的情况下,30几乎不赢

2. 《范特西篮球经理》胜败效应

连胜之后是否很容易连败,连败之后又再连胜?这一直是一个问题。经过测试统计,可能存在某个系数,但影响与级别效应未作比较。实证分析如下

3级和4级,6级和7级,11和12级,17级和18级,21和23级(球员类似,略去)连胜4局以上的遇到连败4局以上的在无战术,无助为的情况下,连胜一方必败。

级别效应与胜败效应哪个更大?如连胜的19遇到连败的30谁会取胜?因实验场次较少,尚未得出明确结论。但连胜的30遇到连胜的19或连败的19是几乎不赢的。

3. 《范特西篮球经理》战术效应

战术效应在同级别之间发挥比较大的作用,但胜败效应会影响战术效应。比如连胜的19与连败的21,偶尔会出现19克21但不胜的情况,这个时候往往是因为一方连胜一方连败,那么连败的一方就有可能无视战术而取胜。

级别效应则对战术效应影响更大。30在全克19-23的情况下,仍然可能输。级别效应的系数应该比较大,比如19-23的系数加成是2(随着级别上升降低),而战术的系数加成可能是1(根据全克,半克的情况变化),那么即30克19,输也是很正常的。

4. 《范特西篮球经理》球员效应

2个s博古特、马努(有时变a),三个b(兰德里,特纳,科里森(有时变a))的19打正常5s配置的30。胜率较高。自刷14盘,胜11.也就是说,球员效应能影响等级效应,但不是太明显。19级的球员完全错位,即c打pg等等,则30必赢。

写了很多,体系性不是太强,粗略的结论是

1.级别效应最大,19-23打30如果赢了,不一定是战术调整的好

2.战术效应比较大,19-23如果克30一定是大比分赢,如果不克,因为结论1仍可能赢

3.胜败效应一般,这个系数随着连胜而降低随着连败而升高,也就是说赢多了就容易输,输多了就容易赢,若持续连败,参考上文找原因

4.球员效应最低,只在同级别起作用

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【编辑:吉法师】

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