3月15日《霸王大陆》的二测版本华丽登场!感谢各位新老玩家给予游戏的支持。回想起一测时的场面......服务器爆满,三个势力的玩家带领千余武将、百万士兵驰骋于疆场,势力的交汇处战火不断,场面真可谓火爆异常!唯一遗憾的一点就是一测时间不长,三大阵营的玩家还未分出胜负,还未“搏杀”过瘾。OK!众望所归,今次的二测版本再次点燃战火,让我们一同来了解一下《霸王大陆》新版本的游戏系统,续写传奇!
地图系统:
《霸王大陆》整张地图没有死角,玩家可指挥英雄部队从地图直接进入另一边。这种自由度很高的行军模式对玩家来说也将是一种更有乐趣的体验。
封地系统 :
城池内的建筑虽然简约,但是不失严谨,封地建设易学难精。二十多个方格将考验每个玩家的经营统筹能力。多个城池的间的经营分工,更是《霸王大陆》的经营乐趣和战略战术的核心体现。
英雄培养系统:
英雄是游戏中成长、发展的载体。不同的三国历史英雄,培养的方法和发展的途径也不相同。玩家可以通过各个自身具备的英雄特点,采用不同的战术、战略。
新版的《霸王大陆》不但修整了英雄雇佣的菜单(使雇佣画面更直观),更添加了一倍于以前的传奇英雄,传说中的三国武将阵容将更加齐整。
捎带一提,这次的二测版本中将会出现超越传说级别武将的角色哦!
军团系统: 《霸王大陆》克服传统网页游戏,玩家各自为战的缺点,玩家一旦进入游戏就有分配好的游戏阵营。从游戏开始,《霸王大陆》就保持良好的团队作战的概念,增强玩家间的互动性、娱乐性。
国家系统: 《霸王大陆》在一开始的时候就为玩家创建了不同的阵营。国家是游戏的基本阵营单位,作为一款着重团体作战的游戏,国家更加是凝聚玩家,实现宏图霸业的管理机构。
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