强大的人物系统把所有关联到人物的数据都包含在其中,很方便玩家了解自己当下的各种状态。
特殊里面主要包含玩家以往的战绩,还有闭关修炼积累的经验,说白了就是平时打坐的经验,到了一定时间领取这些经验还是对升级有很大帮助。
游戏中的人物技能分别是以一个大类带许多分支技能来显示,大类是刀,剑,暗器,这写是按武器来区分,还有掌法等等, 还有轻功,和以特殊技能等,玩家可以在快捷栏中看到自己技能,同时可以提早安排出招表,待点击敌人时就会按照玩家先前输入的快捷命令出招,这有点刀剑游戏的风格,但又不全是为什么,主要是刀剑游戏的连招系统动作真实,打击感强,有快感。
穴位就是提升升上的各种能力属性,当玩家内力到达一定量时方可打开穴位。
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