俗话说的好:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉”,书是好东西,文化积累与文明传承全靠它。在快意恩仇的武林之中,江湖豪杰视金钱如粪土,视权贵如蝼蚁,却惟独对武林秘籍情有独钟,往往会为了一本薄薄的书,闹得腥风血雨。
举世闻名的Dota更是凭借设计完善的英雄技能为广大玩家所喜爱,如今这些技能居然被完美的移植到一款新出的网页游戏之中,这就是——《叱咤九州》。
《叱咤九州》自从封测以来,就不断推出新的玩法,这次酝酿已久的技能系统更是令人“大跌眼镜”,我们隐隐可以在其中找到DOTA里英雄技能的影子,作为一款SLG类游戏能把RPG元素结合的如此完美,实属罕见。
虽然叱咤目前还处在封测阶段,但是人气是相当旺的,技能系统的推出更使得前来体验的玩家数量越来越多,我们从下图林立的玩家城池便可见一斑了。
下面让我带大家领略一下《叱咤九州》之中那些来自于DOTA犀利无比的技能吧!
盾击VS时间锁定
时间锁定:在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续2秒,并造成额外的伤害
评语:很难想象,“虚空假面”居然会把自己的看家绝技写成带兵技能,传到了古老中国….
隐蔽VS复仇
隐蔽:携带远程部队时,有一定概率隐蔽起来,并且下一次攻击100%爆发
复仇:地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害
评语:可以潜行的远程部队,更加令人胆战心惊!
投掷VS神智之蚀
投掷:携带枪戟类部队时提高伤害,目标部队的生命越高造成伤害越大
神智之蚀:对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值
评语:黑鸟哥,别以为换个马甲,哥就不认识了。
当然这些只是叱咤庞大技能系统的冰山一角,还有更多更好玩的技能,等待大家前来体验。
【编辑:小旋 】