看了角色界面的属性就知道和其它角色扮演游戏的区别了,各种以枪为前提的分配属性让小编有点不太习惯,先不管其它任务先。
背包和装备是在同一界面,玩家要注意不可太刻意追求高攻击,也要看装填的速度,要不吃亏大了。要不敌人会先手,你就会在同等级的敌人中没有优势了。子弹的补充是刻意在总部武器商购买,要是就的麻烦只要刷新下界面就可以回到总部。
任务情报:随着游戏剧情被引发。
玩家情报:被你打败过的玩家数据。
敌人情报:就是你所打败敌人的数据。
藏宝图情报,当你完成了技能界面中的间谍技能中的感知和研读后,就可以对藏宝图进行分析,从中得到宝藏。
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