3D开心餐厅《食神小当家》2011新版“天空之城”的放亮,将游戏中商城内原本屈居于贝贝币消费品的及积分类商品,全面促动起了玩家购买热情。究其原因,就是伴随新版而生的新积分系统的“经济革新”。
由于积分系统在获得途径上的焕然一新,使得玩家们更轻松和更自主的能够取得大量积分,从而水涨船高起游戏商城内积分类装潢&服饰的消费热情,尤其受到非贝贝消费玩家的普遍钟情。
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【积分,畅快游戏的玩家福音】
《食神小当家》的积分,在游戏内事实上一直扮演着举足轻重的角色。它是初入游戏的新手玩家们,最先能在游戏中体验到高阶人物服饰和餐厅装潢的“关键钥匙”,也是关联玩家们进行“投票互动”的消耗之一。
正因积分的存在,带给了所有玩家们轻松享受游戏高端乐趣的动力,同时促生打造出各类缤纷多彩的游戏兴奋点,让玩家们一尽《食神小当家》餐厅休闲玩法的欢娱!
【新版,扩展而出两大积分获取新途径】
在新版天空之城问世之前,游戏内获取积分的方式只有通过达成一个又一个的成就。这种唯一的路途,虽然一定程度上控制了积分的泛滥,但从商城积分类耗品而言,却因此而有所受限了。
如今,随着新版天空之城诞生而开放的全新积分系统,其结合餐厅升空、餐厅踢馆两大新特色玩法,赋予积分全新的收获模式。每一家升空在天空主城的餐厅,玩家都能每天进行积分领取;其次,每一次餐厅踢馆,都能在成功挑战闯关后获得积分与“神兵利器”等其他奖励的丰厚回报。
由上可见,新积分系统,无疑好比是打通了《食神小当家》整体经济系统的任督二脉,不仅活跃了游戏商城,更以奇特新玩法营造起游戏另一番火爆的玩乐景象。而据悉,随着新版天空之城后续更多新颖系统的变化推出,积分系统,还将展现更瑰丽的姿彩,拭目以待吧!
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【编辑:小旋 】