游戏的内政比较简单,除了一座象征等级上限的主城之外,就是钱粮系统了。银币主要依靠征收人头税获得,税收高低和民房等级、民忠等数据挂钩,有时会碰到一些随机事件,正确处理会提高民忠或得到金币。另外,银币还可以在加入国家后从世界地图的银矿中获得。
粮食则主要通过农田系统获得,玩家占领农田可以产出粮食,产量跟地区等级和军团科技有关。农田的占领时间为4小时,在此期间玩家可以放起对他人的争夺。
粮草也可以买卖,价格随着时间波动,尽量选择在低价时候买进。
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