在RPG、SLG网页游戏大行其道的今天,卡牌类网页游戏在市面上并不多见,51wan全球独代的首款卡牌对战式网页游戏《仙魔令》是由“游戏音乐第一人”罗晓音亲自制作的,游戏内玩法多样,好友掠夺、卡牌收集、切磋排名、成就系统、御守收益五大特色功能为玩家带来独具特色的卡牌游戏体验。
《仙魔令》最新版本中增加了祖魂系统,其系统是游戏中最重要的组成部分。作为游戏战斗的增强元素,祖魂系统在游戏中可以提升卡牌的战斗力,当在战斗时出现时,可以发挥出祖魂特殊的效果。祖魂功能的增加不仅提高了玩家卡牌的实力同时提高了游戏的可玩性。
在游戏中,祖魂的获得的方式是可以通过炼魂炉以三张返虚级卡牌为材料炼制而获得。同普通的炼制卡牌相同,祖魂系统中可对材料进行护魂,可对结果进行概率提升、推演、锁定。在游戏中,祖魂系统的操作是十分简单的,游戏研发人员特意为玩家设置了当祖魂炼制成功后,可在祖魂界面对祖魂进行相关操作,点击主界面中祖魂按钮,可查看全部祖魂和已获得的祖魂信息。这样极大的减少了上手难度,使得玩家可以轻松使用其系统。
祖魂魂力是祖魂系统中重要的环节,每次进行战斗时,角色会消耗一定的魂力值,但防守中的祖魂是不会消耗玩家魂力的。祖魂炼制成功后,初始魂力为0,这就是需要玩家献祭卡牌来获得魂力。
献祭是祖魂系统中另一个环节。献祭可提升祖魂的魂力,点击献祭按钮,可进入献祭界面,献祭不同的卡牌提升的魂力也不同。
出战,当玩家祖魂魂力为0时,是无法设置出战状态的。当获得魂力后,可设置出战状态,且至少有一个祖魂处于出战状态,玩家可自己更改祖魂出战或休息状态。
聚魂是祖魂系统中最关键也是整个系统的核心。三张相同的祖魂卡可通过聚魂获得更高级的祖魂卡,玩家需选择一个祖魂作为主魂进行聚魂。主魂修为必须为最满状态,这时修为可以通过战斗或其他途径获得。聚会的操作也是十分便捷的,点击聚魂按钮进入聚魂界面后,需指定相同的祖魂作为副魂,若聚魂成功,则副魂消失,若聚魂失败,则主魂和副魂的修为都将变为0;当然聚魂的成功率是可以提高的,提高的关键在于副魂的修为值。同时也可以可通过仙石来增加聚魂成功率。
《仙魔令》游戏中最关键在于卡牌,有一个强大的卡牌可以帮助玩家在游戏中各个环节做到畅通无阻,而祖魂系统的出现就是提升卡牌最佳场所,是玩家提升卡牌实力最得力的助手。
《仙魔令》是一款对战式RPG网页游戏,由51wan独家运营。游戏具备中国风的万智牌玩法,富含十足的策略与收集乐趣。以宇宙混沌,人神妖魔各界大乱为背景,辅以成就系统、赛季对战、御守争夺、地图探险、卡牌炼制等丰富功能,为玩家带来独具特色的卡牌游戏体验。
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