四、战斗
《钢达战记》的战斗采用自动回合制,系统根据玩家选择的阵型和出战机师自动进行战斗。当机体蓄满怒气以后,会自动释放技能。
游戏主要的战斗模式是编年史,编年史就是一般说的战役模式,采用现下流行的顺序推图方式。战斗胜利后会得到荣誉,可以用来升级科技或者训练机师。

编年史战斗

战斗胜利
随着基地等级提升,会开放其他场景。在星区可以看到其他玩家的基地,玩家可以与他们发起互动,例如写信、好友或者是战争。
随着编年史进程的深入,会逐步开放宇宙星区,分别由吉翁、联邦和DC三个势力控制。每个星区都有等级限制,如果想把基地升到更高等级,就需要移民到下一个星区。当玩家通过编年史一章后,下一个星区就会开放,就可以进行基地迁移。

基地迁移
【游戏总评】
《钢达战记》以拥趸者众多的动漫高达为故事背景,既容易积聚人气,同时也不容易叫好卖座。从小编测试的情况来看,游戏沿用了现下的战争策略游戏比较常规的玩法,比如推图编年史、将领养成甚至星区迁移,未见有创新性的功能,另外战斗特效表现力不够,故还有很大的改进空间。
【编辑:吉法师】
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