在网页游戏《人类?10000年前》中,军盟的作用不容忽视。它是一个集体,需要大家共同来建造和维护,出力越多,收获自然也就越丰厚。
会长创建军盟后,就可以邀请其他玩家加入军盟共同发展。会长是军盟的头头,有研究技能、邀请开除、职位任免等众多权利,掌管着军盟一切军机要务。
其他玩家加入军盟后,通过签到和军盟任务可以获得军盟贡献度,随着军盟的发展,这些贡献度可以兑换许多稀有道具,增强玩家实力,提升军盟繁荣,真是一举两得。
其实,军盟要发展,主要是靠军盟任务来支撑的。完成军盟任务就会相应的增加军盟繁荣和军盟等级,等级越高,可以研究的技能越多,人口上限越大。
军盟任务分为两个部分,一部分是资源收集,另一部分是徽章收集。
资源收集主要是上交矿石和石油资源,军盟等级不同,上交的数量从几十万到几百万不等,有实力的玩家甚至可以自己完成,独享所有军盟贡献。
徽章收集是军盟任务的重头戏,从初建军盟的100个徽章到高级军盟的上千个徽章收集着实令人头疼。
徽章是指挥官歼灭NPC后获得的荣誉战功,也是衡量指挥官作战能力的重要标准。但每次攻打NPC都要消耗指挥官一定的行动力,一旦行动力不足指挥官就无法出征,当然就无法得到徽章和完成军盟任务了。
经过人类玩家的不断探索,现已有了解决徽章问题的办法。
首先,徽章任务要靠军盟成员共同来完成,而不是展现个人英雄主义。大家好才是真的好,有贡献大家一起赚,齐心协力完成任务更会增加玩家感情,事半功倍。
其次,便是选择NPC的问题。小NPC容易过,徽章却太少;大NPC徽章奖励多,但费兵费时又费力,也不可取。20级NPC难度适中,一次派出一个指挥官轻松歼灭,又有7个徽章的奖励,是玩家做任务的首选。
当指挥官攻击力强时,可以同时派出三队(或更多),每队一个指挥官,在5分钟内轻松歼灭三个20级NPC,20多个徽章就到手了。如果不间断的攻打NPC,每小时拿下100多个徽章是不成问题的。
这样,每天只需要几个玩家努努力,军盟任务和军盟繁荣度定会飞速前进的。
其实,难者不会,会者不难。无论遇到任何事情,只要我们肯去动脑思考,一定会想到解决问题的办法,人定胜天嘛,您说是不?
【编辑:小旋】
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