今天7月8日,是《封神无敌II》首次封测的最后一天,俗话说“最后一天,还管啥?杀啊冲啊抢啊!”(貌似没这个俗话—_—,请大家不要受误导)
不过既然是最后一天了,还管他什么形象,爽一下最重要,侵略、抢夺、霸占,能干的都要干一遍才叫爽。等下次开服,换个名字又是一条好汉。
在出去爽之前还要记得先打探一下目标有些什么防备,家里藏了些什么兵,要知道《封神无敌II》将兵种间平衡的互克关系设计相当完善的。不要贸贸然的冲过去,结果反被爽就坑爹啦。
《封神无敌II》中的兵种总的分三类,近战类、防御类和远程类。近战类的初始兵种为轻剑兵,防御类的初始兵种为藤盾兵,远程类的初始兵种为弓箭兵。每一种初始兵种又可以进行两次训练,升级成为更高级的兵种。高级兵种不但在攻击力、防御力等多方面得到提升,同时还能在训练的时候改变兵种的攻击形态,例如近战的轻剑兵可以训练成为投矛兵,近战攻击一下变成了远程攻击。
三类兵种相互克制,近战兵克制防御兵,防御兵克制远程兵,远程兵克制近战兵,三类兵种形成了良性循环,相互克制。所以出兵打劫不只是人数的比拼,同时还是信息情报的比拼。
光知道兵种的互克还是远远不够的,还要掌握仙人和兵种的搭配。仙人共分三种,武将、兵圣和道尊,对于近战的武将仙人,应该配备近身战斗的近战兵或防御兵,可以进行远程攻击的兵圣和道尊仙人在配兵方面就可以按自己喜好随意配置。如果你是注重高攻击就可以带上攻击力强劲的远程兵,喜欢操控仙人法术攻击的就可以带上保护仙人的防御兵了。
合理利用仙人和兵种的搭配,并在情报上占领先机,就能战无不胜,处处都能爽啦。既然今天就是最后一天,仁义道德就放一旁吧,兄弟们操上家伙,冲啊~~~~~~~~~。
【编辑:小旋】
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