“当生命化做那朵莲花,功名利禄全抛下……”每当这首歌曲响起的时候很多80后的人们都会回想起儿时那部经典的电视剧《封神榜》。如今一款以《封神榜》为题材的网页游戏《封神天下》正踩着复古的潮流而来。本款游戏属于RSLG类型游戏,在传统的SLG游戏上面增加了很多RPG的元素。在网页游戏从SLG向RPG过度的这样一个时期中,《封神天下》很好的把握住了两款游戏的精髓所在,加之封神魔幻题材的游戏背景将会给玩家们带来一种新的游戏快感冲击。
殷商末年,纣王无道,女娲娘娘遣轩辕坟中九尾天狐乱商,一时间朝纲紊乱,社稷动荡。西周暗中筹备伐纣,双方雄兵列于五关,战事一触即发。阐截两教教主设下赌局,立“封神榜”为据,赌商汤气运,助纣辅周,各择其主,赌注便是一千五百年的杀劫。刹时间,仙家法术、魔教法宝纷出,天地变色,山河动摇……
只是,九黎异人看破了女娲的计谋,洞穿了阐截两教的赌局,为了九黎大陆上千万的黎民百姓免于危难,九黎异人挺身而出,将百姓组织在一起共同对抗阐截
两教。至此拉开了《封神天下》的序幕…
穿越千年重回殷商 励精图治助周伐纣
本游戏是一款角色扮演策略类型的游戏,游戏中玩家扮演一名从现代穿越回古代的君主,带领手下的将领征战四方,不断地完成西周**分派的任务,剿灭与自己敌对的势力,以拥有一组完美搭配的武将为目标,并最终统一整个领地。
游戏有别于常规SLG类型游戏,着重于战争战斗和武将的养成,而并不以建造发展城市资源为主。弱化用户在游戏中发展城市资源方面的操作,增强用户在游戏中的战斗操作和武将的培养,使游戏更具有对抗性和思考性。
颠覆SLG的战斗 街机般的体验
《封神天下》区别与其他游戏战前决定策略的传统方式将策略放到了战斗中间,每回合都会重新决定策略的方式,在双方可选项较多的情况下,将游戏的策略性提升到了一定的高度,同时也区别了传统的SLG战斗开始后就听天由命的方式。
在战斗过程中,玩家每回合战斗结束都会获得相应的怒气值,怒气值不仅可以让武将释放技能同时当怒气值积攒到一定程度的时候玩家还可以让武将释放出必杀技!武将可以通过释放必杀技来造成一次极大的伤害,玩家通过多回合的战斗,积攒出一次必杀技,然后释放出去,带给玩家的爽快感是要比传统slg类游戏随机释放的必杀技更强的!
【编辑:窝窝】