《指点江山》以三国历史事实为游戏背景,耗时2年倾心制作,无论从画面上还是内容上,都堪称完美之作!《指点江山》是基于Flash平台的大型多人在线角色扮演游戏,无需下载便可直接在网页上体会乱世三国的霸气豪情,让你指点江山,挥斥方遒!
向往赤壁之战的巅峰对决?崇拜**定天山的战场神将?期待绿林好汉的英雄救美?《指点江山》多重战场玩法,打造热血真三国。无论你是想与天下豪杰一较高低,还是践踏沙场平定边疆,或者跃马战场挥洒侠义,《指点江山》全世界模式战斗系统,只有你想不到的!
历史总是在关键时刻赋予特殊的使命,你就是那个使者!看见地图上的“世界”了么?那就是需要你去守护和征伐的领土,勇敢的猛士,拿起你手中的武器,运用绝顶的智慧,联合同盟一起去攻城略地吧,在这个过程中,你的军团和国家的朋友将和你一起同生共死,过关斩将!
一、首先我们来了解下《指点江山》中世界战争系统的基本情况:
1,出征的时间以及部队状态;部队在城与城之间移动需要一定的时间以及消耗部分英雄行动力,时间的长短根据城与城之间的距离计算;部队的状态分为未编组、待命、出征中、拼杀中、阵亡、世界副本、战吕布7个状态;
2,战斗预警功能系统;当有敌方部队进攻我方城池时,会给与攻击到达的时间预警提示。这个是必须的,不然那叫一个惨。
3,城池战斗的查看及状态;当前城池发生战争时,城池处于战争状态,玩家只能看到该城池的战斗情况,无法进行该城池的操作。
4,战场的部队显示;观看战斗时,可以看到守方以及进攻方的部队英雄显示。左方为守方,右方为进攻方。
5,在战斗过程中,恶意查看战斗的动画以及英雄技能效果;
6,最后就剩下战斗结束后的奖励,以及战报查看了!
二、我们接下来就战斗发生的每一个细节来分析一场战斗从开始到结束涉及到的所有部分,这里就包括:
1,战争动画;实时的战场动画播放功能,让每一个玩家的每次战斗,都将是世界瞩目的焦点。全智能AI、随时随地多人多势力参与的城池争夺战,让战争的代入与参与互动达到了兴奋的顶点。战争不再是封闭的个人体验,而是可以感染所有人的视觉盛宴。而战争结果造成的势力版图更改,更将成为玩家线上线下争论互动的焦点,互动氛围将极大提升。
2,战斗触发;本势力出征的任何用户的英雄部队抵达非本势力的城池,都将触发战斗。这个意思就是说,在世界中你点击其他城池在查看城池的基本情况之后,你可以选择“攻击”进行袭击对方城池,从而占领对方城池!游戏中最大战斗回合为100回合!
3,部队投入;第1回合开始前30秒内进入战场的部队都将参与第1回合战斗。之后每回合中,在回合战斗结束前才抵达战场的部队都将在下一回合加入战斗。一轮接一轮的轮番轰炸,别怕,咱冲就行了!
4,战斗胜利的判定;进攻方胜利:100回合内,战场内城池所属势力的防御部队全灭,且战场剩余部队均为一个进攻势力。防御方胜利:100回合内,战场所有入侵势力部队都被消灭。100回合后,战场攻防部队均未全灭,进攻方部队自动遣返临近所属城池,判为防守方胜利。
5,我们还必须清楚战斗中所产生的消耗;每回合中,发动攻击的部队单位都将消耗携带的粮食,消耗量依据兵种粮食消耗数值和兵种数量计算。粮食不足以支撑部队单位一回合攻击消耗的,该部队单位将停止攻击。所以大家在出征之前,一定记得在点将台将每位将领的粮食携带足够咯!
6,英雄阵亡城池沦陷与最终战斗收获;在战斗中若英雄统带部队单位全灭,则宣告该英雄阵亡。战斗中主要获得的有英雄经验:每个参战英雄依据所消灭的对方兵力多少获得经验,这个是很可观的,将领升级全靠它了。军功积分:用户所属参战英雄获得战斗经验累计积分,军功积分具体可以兑换什么宝物,大家在游戏中自行查看,呵呵。最后就是宝箱:战后随机获得宝箱,宝箱中可以开出资源宝物等等。
所谓城池沦陷就是防御方战斗失败,城池宣告沦陷,沦陷城池将自动清除所有该城的城池属性,并替换所属势力属性。
7,部队阵型设置;金木水火土五行相克,英雄最多统带5个阵型单位的兵力,单个阵型单位中,只能安排一个兵种。《指点江山》中兵种之间克制到不是重点,在以前一款热血三国中可能体现的比较多,但在这里兵种克制取决于五行阵。将领在每达到一定等级之后就可以开启阵法中的一项,最多有五项,也就是说最多可以携带五种兵力,当然你也可以选择全部携带一种,这里是自由安排。
金木水火土相生相克,比如金克木,这是什么意思呢?就是说在你将领阵型的金行位安置的兵力可以在对抗对方木行位的兵力时发挥出更大的威力,使得处于对方木行位的兵力大量死亡!其他的比如水克火、土克水等都是一样的道理。所以指点江山中的兵力配备是有相当的灵活性的,需要根据对方的阵型不断挑战自己的战斗队形,以达到最大打击效果。当然这期间不要忘记去兵营升级自己的兵种哦,高级兵种肯定会更给力的!
8,关于部队出征数量的问题;英雄的部队统带上限由英雄等级决定,英雄无法编组超过带兵上限的兵力。英雄编组部队后,可以携带粮食资源,但携带总量不可超过部队的总运载量。
9,关于部队解散和部队出征的认识;只能在有个人军营的城池和内城才能解散部队,部队解散后,英雄状态更改为未编组,部队兵力自动归入个人军营或内城待命,部队携带的资源自动归入总资源,超过内城资源仓储空间的部队携带资源将丢失。
部队出征可以在世界城池界面以及武将列表进行,出征需要消耗英雄体力和部队携带的粮食。出征消耗根据目的地远近决定。出征方针可以选择正常行军、加速行军或者精确到达三种。
奖励多多,激情更多!点开世界地图你就可以看到游戏中的城池纵横交错,每一座节点城池意义非凡;想要称霸天下,就需要在攻略城池之前经过缜密的考量和制订周详的计划。在领军作战上,玩家英雄要合理的部署军队,作出迎合战术的战场布阵,作最优兵种搭配,以触发部队的最佳战斗力。同时,参战玩家的调配,领军英雄的选择,部队攻击方针的制定,以及作战粮草的保障,作战时间的调度,作战的地点选择等等,都会对战役的结果产生影响!这个天下谁来定!由你决定!
【编辑:小旋 】