记者近日走访了悠游兔,并专访了《佣兵传奇》产品经理杨小邪,让广大玩家更深入的了解这款ARPG网页游戏。
记者:可以向广大玩家介绍一下您自己吗?
杨小邪:大家好,我是《佣兵传奇》产品经理杨小邪。
《佣兵传奇》产品经理杨小邪
记者:在试玩《佣兵传奇》的过程中,我们看到了游戏内含许多活动系统,能向我们简单介绍一些该系统吗?
杨小邪:现在的游戏任务比较单调,任务就是杀怪,送信,采集3个大类,我们对此感到厌烦,我们希望在任务,活动有更多更有趣的形式。我们还将这些多样的活动形式加入到了多人比赛中,希望在各方面给予玩家更休闲的感受。
记者:目前《佣兵传奇》已有六大职业,您如何看待职业平衡这个问题?
杨小邪:职业平衡和职业特色是有冲突和矛盾,最平衡的网游就是只有2个职业,这2个职业技能完全一致,但玩家肯定不会玩这样的游戏。自测试开始,我们就花了大量时间收集玩家对技能,平衡的看法,提交研发进行修改。我们的目标是在保证职业特色的情况下,让职业尽量实现平衡
记者:《佣兵传奇》至今开发了多久,游戏最大的特色是什么?
杨小邪:,在特色方面我个人认为可以分为两个部分:
1:战斗,职业多样,特色鲜明,怒气系统。
2:趣味,多样,丰富的任务,活动玩法。
记者:相信您对自己产品非常了解,能否透露一下最喜欢的职业和心得?
杨小邪:我从内测前就开始测试这游戏,玩得是武士职业,因为在欧美风格的游戏中,手持巨斧驰骋沙场是最有感觉的。我本身也是个很纯粹的玩家,喜欢看看异域疆土之类的风景,说到心得,我肯定比不过那些职业化的玩家。
记者:请问在照顾非RMB玩家的利益,具体表现在哪些方面?
杨小邪:《佣兵传奇》在针对非RMB玩家采取了多种措施保证他们的利益,比如增加副本成品紫装、蓝装的掉率,保证他们一样能够成为高手。副本PK等让操作性加强,让游戏高手能真正脱颖而出。
记者:请问《佣兵传奇》公测时间,想对玩家说些什么?
杨小邪:目前我们正在积极经行公测前得准备工作,近期将有望正式开启公测。最想对玩家说得是:“希望《佣兵传奇》公测革新版能够让玩家们寻找到属于佣兵的荣耀”
【编辑:小旋 】