日常任务包括日常战斗任务和运粮任务。日常战斗任务在玩家30级之后可以接取,包括送密函、放信号烟花、挑战六国将领、挑战六国精锐军和挑战敌对阵营玩家五种,虽然种类丰富,但操作比较机械化。前20轮日常任务有4倍经验的奖励,用来练级很划得来。
运粮任务在玩家40级之后才可以领取,每天可以运粮5次,每次净赚15000两白银,但没有经验奖励。急需用钱的玩家,做这个任务可以获得不小的收益。
八、竞技系统 7分
竞技系统与其他游戏中基本没有什么区别。进入古城中的“演武场”就可以挑战其他玩家。演武场中的战斗不会影响其他玩家,如果战斗胜利取代其他玩家的排行,则系统会发送一封邮件给名次被取代的玩家。
玩家每天有10次挑战机会,每天有两个竞技阶段,阶段时间完毕可领取竞技排名奖励。
另一种玩家相互切磋的方式是PVP战。在除了古城之外的战斗场景,玩家可以挑战敌对阵营玩家发起PVP战。个人觉得这是游戏设计中最欠妥当的部分,玩家只要不在古城就有可能遭到敌对阵营玩家的攻击,即便是在任务过程中也不可避免。只要被挑战,游戏界面将自动切换到PVP对战场面,即使在任务中也无法幸免。而且只要被打败,就要退回古城,虽然之前进行的任务或副本不会因为回城而有所影响,但是随时随地可能被攻击的感觉和毫无预警的画面切换仍然让人觉得十分郁卒。
九、联盟系统 8分
游戏中,如果觉得自己一个人势单力薄,可以选择加入联盟。玩家的在线时完成任务所获的声望将转化为荣誉值,荣誉值捐献给联盟可以提升联盟等级。联盟等级提升到一定阶段就可以参与势力争夺战了。参与联盟站可以获得大量经验、金钱、声望奖励。成功占领势力每日可根据职位领取极品宝箱。
另外荣誉还可以用于发展联盟科技。联盟科技可以增加玩家在联盟站中的战斗力、联盟成员挂机时的经验值、联盟成员进行PVP对战时获得声望的百分比等。相对于其他游戏中联盟技能只对个人产生影响而言,这款游戏中的联盟技能更体现的是对整个联盟团体的影响。
十、交易系统 8分