剧情关卡是游戏的主战场,在这里玩家可以按顺序挑战关卡。挑战需要花费一定的行动值,行动值会随着游戏时间慢慢回复。点击关卡,会显示通关奖励,比如龙币、材料等等,建议还应该显示该关出现的怪物,以帮助玩家选择合理的战术。如果对某关不满意,也可以返回重玩。
游戏战斗采用塔防模式,怪物会在画面一角出现源源不断的涌现玩家城堡,玩家需要在路上布置单位攻击怪物,保证怪物到不了城堡。如果城堡被怪物攻击就会掉血,当血掉至0时任务失败。
怪物的攻击会分好几波,布置攻击单位需要消耗金钱的,除了杀怪得钱之外,通过一波战斗也可以获得一定金钱,所以玩家需要考虑的是放上什么单位、把单位放在哪里能更加有效杀伤敌人。战斗中的攻击单位也可以用金钱升级,但目前升级只能提升攻击力,如果能够给不同的单位不同的效果,如升级攻击范围等,则更加多样化。
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