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《天劫令》游戏评测报告

2011-12-02 09:26:00作者:吉法师 手机订阅 我要评论()
导读: 评测员:173评测组沉吟游戏全称:天劫令游戏类型:角色扮演游戏技术:纯网页开发公司:广州灵谨运营公司:真武平台测试状态:封测(2011-11-29)官方网址游戏专区【游戏印象】特色:1、连招操作多,能造成连续combo。2、支持组队战斗。建议:1、提升服务器质量。2、加强人物动作

评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:天劫令
  游戏类型:角色扮演
  游戏技术:纯网页
  开发公司:广州灵谨
  运营公司:真武平台
  测试状态:封测(2011-11-29)

官方网址>>  游戏专区>>

【游戏印象】

特色:

1、连招操作多,能造成连续combo。
  2、支持组队战斗。

建议:

1、提升服务器质量。
  2、加强人物动作等画面动态效果。
  3、丰富技能,完善装备及加工系统。
  4、尽快更正已知BUG

【游戏评分】:(五星满分)

游戏画面:★★★☆☆
  游戏系统:★★★★☆
  游戏声效:★★★☆☆
  交互系统:★★★☆☆
  新手上线:★★★☆☆
  游戏体验:★★★☆☆

【游戏简介】

《天劫令》是真武网页游戏平台倾力打造的横版热血格斗页游,以安史之乱为背景,结合唐朝的历史风貌与人情百态,构建了一个恢弘壮阔、神魔共存的壮丽世界。在引进街机游戏格斗精髓的基础上,《天劫令》以创新操作和竞技体验为主要游戏思想,拥有了多种独创的格斗系统,玩法多样。不一样的历史剧情,爱恨情仇、忠义节孝等中国古典文化始终穿插于游戏之中,玩家可以亲身经历到中国风格斗页游的精彩。

【游戏详解】

《天劫令》的游戏画面采用了中国风的水彩风格,虽然色彩绚丽,但放到页游水平大幅提升的今天来说,其美工水准只能算是一般,人物动作僵硬,光影效果简陋,画面也不是很精细,如果说是为了网络速度的提升,牺牲了视觉效果还情有可原,但实际体验发现却是服务器响应缓慢,人物举步维艰。

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村庄景色

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洛阳城内

游戏采用横轴宽屏布置,功能界面和按钮,但不知是不是卡的原因,在城镇中小编的小地图一直没刷出来过。游戏中的战斗特效说不上震撼,背景音乐也比较单调。

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蒙古包(战斗场景

一、人物和职业

游戏目前开放了三种职业,分别是肉盾战士、召唤系的灵妖和高攻高爆发的刺客。目前来看,法系的灵妖偏弱,职业还不平衡。

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职业选择

人物有力量、体力、智力和精神四围,不需要玩家加点,升级自动根据职业分配。人物的战斗数值主要靠装备堆积加成。

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人物

二、经脉和技能

游戏提供了类似修仙RPG游戏的经脉系统,每个人有八条经脉,分别对应四种人物属性和防御、暴击伤害等战斗属性,玩家可以打开不同的经脉,走上不同的职业发展道路。

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经脉

每条经脉有20个穴道,需要按序打开,当一条经脉的穴道全部打开后,属性得到会大幅度提升。开通穴道需要消耗特殊材料,这些材料都可以通过打怪获得。

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穴道

技能可以在战斗中使用,而且是连招的必要条件(光靠普攻想打combo?)。学会或升级技能需要消耗SP,只有在升级时获得,所以玩家需要好好组合技能。目前开放的技能很少,刺客只有可怜的7个技能,技能间也没有先后修关系,这一点还不够完善。

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技能

三、装备和强化

装备有白、绿、蓝、紫等品阶,每个人物可以装备一件武器和十个部位的防具和饰品。

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装备

装备可以通过精炼石强化主要属性,也可以镶嵌宝石提升相应属性。高级精炼石虽说可以通过低级精炼石精炼成,但这一功能目前未开放(囧),另外合成功能也未开放。另外,也无法强化身上的装备,只能先脱光。

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强化

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镶嵌

四、战斗

战斗是横版页游的核心系统,小编也会用一半的篇幅来描述。跟其他横版一样,玩家可以从地图移动到战斗副本,现在只开了四个副本,但也能体验一下。

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世界地图

每个副本有多个关卡,每个关卡有普通、冒险、勇者和王者四个难度。每进入一个关卡都会消耗一定疲劳,难度越高消耗疲劳越多,怪物越强但奖励也越大。玩家通过一个关卡后,就可以点击修炼按钮挂机。

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关卡选择

进入关卡后就来到了战斗场景,分成一个个房间,消灭完一个房间的怪物以后可以进入下一房间。

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战斗场景

除了普通攻击,玩家可以使用多键连按或者快捷键释放技能,技能会有挑空等效果,如果能连接上,就能造成连招也就是combo的效果。往远了说这是街机的系统,往近了说是学的DNF,但是由于战斗特效粗糙、攻击范围等数值欠妥、硬直等判断机制缺失,只能说学到了皮毛。

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技能按键

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combo

在高难度的关卡中会出现精英怪物,往往会掉好东西。但是游戏与DNF等游戏相比,怪物的战斗AI不太好,怪物甚至boss出手慢还没有无敌效果,基本可以逼在角落打死,但一旦被怪物打上,就是连着几下没还手之力。

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精英怪物

通关后采用了战绩评价,评价高能抽到更好的通关奖励,但是评价在技巧上只依靠连击率和被击数判断,缺少如DNF中的破击率、背击率等技术评定。

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通关评价

游戏支持组队进入同一关卡战斗,但尴尬的是组队看不到队员等级,队长进入副本也不需要队员在场和确定,直接拉进战斗。例如小编15级的时候就被直接拉入23级副本,系统也不拒绝,而且还顺利通关了。

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组队

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组队战斗

五、其他

玩家可以加入或创建帮派,从目前的系统来看,还没有什么特别功能,只是可以对其他帮派的成员发动奇袭而已。

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帮派

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帮派奇袭

另外游戏也提供玩家间的PK竞技。

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竞技赛

【游戏总评】

从目前的游戏体验来看,不管是从画面效果还是从系统功能,《天劫令》只能算是一般。不跟DNF比,只是对比早出半年的《刀剑如梦》、《西游征途》等页游,游戏也没有特别出彩之处,只不过combo数多了一些,但是却牺牲了怪物的智商。另外游戏还需要在服务器质量、技能、装备系统等方面进行完善,并尽快更正已知BUG。

【编辑:吉法师】

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