闪电战,由古德里安创建的战争模式,是第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术。它充分利用飞机、坦克等机械化装备的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。闪电战的基础是机械化,前提是制空权,在于空,坦,步的协同配合,战术在于一点两面。找到突破点,由炮兵打开缺口,装甲集群进入缺口并发展战果,机动步兵跟进。找到突破口的两翼,空军打开缺口后,装甲集群随后攻击,后面紧随机动步兵。迅速破坏掉敌指挥中心,通讯枢纽,交通枢纽。陷敌于瞎子、聋子的局面,并配合正面部队迅速合围敌主力步兵集团。飞机、坦克和机动步兵速度都很快,火力也够。但前提是要保有制空权,然而德国在二战后期遇到了拥有空中优势的美国空军,无法使用闪电战。另外此战术对后勤依赖度非常高,一旦汽油和弹药粮食供应不上,就会被歼灭。
克隆** 闪电战制霸《战争之路》
阿道夫·**,奥地利裔德国**人物,德国元首,德国武装力量最高统帅。二战前期,由**率领的德国及其他轴心国占领了大部份的欧洲、北非、东亚及太平洋诸岛屿。而**惯用的战术进攻手段,就是“闪电战”。在《战争之路》中,面对实力相近的敌人,如果采取大面积地面部队直接进攻的方式,结果往往适得其反;但如果运用“闪电战”战术,先用飞机及坦克等机械化作战力量,以突袭的方式进攻,扰乱敌人防线,而后再由地面部队大幅挺近,那敌人将会很难防守。所以,空中优势对于《战争之路》来说至关重要!
强势打击保障后援 两手抓两手都要硬
《战争之路》作为一款策略战争类游戏,国家的发展程度取决于领导者的策略体系。“闪电战”战术注重奇袭、集中、速度!但在强势迅速的打击下,能源、粮食等后援物资的需求量会大大增加,这就要求领导者必须善于掌控国家的整体发展体系。在确保后援物资能及时跟上的情况下,大力推行机械化强势打击作战的目标才能有效形成!正所谓,**必先安内!
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