《王朝霸域》是2011年腾讯游戏倾力打造的首款以轻国战为题材的战争策略类网页游戏,其中庞大的官爵系统吸引了众多玩家。
官爵系统是《王朝霸域》首次引进的全新模式,主要分为内阁系统和爵位系统。结合历史背景不难理解,内阁就是国家管理的团队,主要由丞相、三公、太常组成,用于管理国家爵位的升降、粮食调配、将军任免等。而爵位系统则可以为玩家提供俸禄。《王朝霸域》让国家管理制度重现历史朝代的风貌。
组建内阁 抗衡王权
自古以来内阁的建立是为了平分王权,防止皇帝权力过大。同时也为皇帝分担政务,更好治理国家。在《王朝霸域》的虚拟世界中也是如此,内阁职务分担了皇帝所有的职权,防止担当皇帝的玩家独掌一国、擅自做主。而不同的内阁职位也有各自的职权所在,比如说丞相专管内阁、爵位的任免和升降却不得干涉其他政务,而三公主要负责国粮调配、公告修改等内政功能,太常只管理将军任免和权限修改的操作。从而为玩家打造一个公平的游戏环境。
晋封爵位 领取俸禄
爵位,古代身份的象征。在《王朝霸域》中,不但是一种荣誉,更是游戏货币来源的快捷通道。游戏的货币主要分为三种,分别是金币、银币和铜钱。金币只有充值才能获得,而银币和铜钱则是游戏常用货币。无论是招募将领还是购买装备、资源,甚至复活将领、升级科技等重要功能都不曾缺少银币和铜钱的身影。然而这两种货币却来之不易,银币只能依靠活动、部分任务和开宝箱才有机会获取,铜币也只能凭着建造民居以及兑换才能获得,由此更加彰显爵位的重要性。
《王朝霸域》以东汉末年为背景,以九州为势力划分,多国争霸,攻城略地,统一天下。数不清的历史名将携带十万大军同屏作战,更有全新职位系统让玩家加官进爵,走上古老的仕途之路。
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