四、代表游戏分析
1、自研游戏代表——《小小忍者》
上图为最近三个月,《小小忍者》和《英雄远征》的百度指数对比。据悉,《小小忍者》的首服日期为2010年11月5日,同时期页游中,《英雄远征》的首服日期为2010年11月24日。两者首服日期相近,都是一年以上的优质页游。从百度指数上我们可以看出,在用户关注度中,小小忍者完胜英雄远征,而在媒体关注度中,两者评分秋色。在FM4399了解到的这两款游戏的开服中,英雄远征要远高于小小忍者。
总结:
作为一款上市一年多的页游,小小忍者还能够保持如此高的用户关注度,这在同质化严重的页游中并不多见。小小忍者的成功为骏梦的页游研发之路打下了很好的基石,这也为以后骏梦的品牌塑造起到了至关重要的作用。
2、代理游戏代表——《降龙十八掌》
《降龙十八掌》是骏梦游戏2011年斥巨资独代的无端科技的武侠大作。该游戏于2011年9月29日在骏梦旗下平台好好玩开启不删档测试,自上市以来广受好评。目前该游戏已登陆包括37wan、360游戏等在内的20多个运营平台。并在年底的各项页游评比中多次荣获潜力新游的殊荣。目前开服最多的为好好玩平台,共14组新服。
总结:
骏梦的发展定位从来都不是简单的页游研发,这点从其推出一款自研页游后就转向独代并推出自己的运营平台就能看出。多方向发展,是骏梦不断创新的实践行为。此番独代《降龙十八掌》的成功,让骏梦在运营这块领域尝到了甜头,不过这个甜头能够持续多久,我们还需观察。
五、发展策略分析
骏梦作为新生代的页游研发厂商代表之一,其经营思路在业内广泛关注,总结骏梦发展思路,主要有以下几点:
1、注重品牌影响力
骏梦的第一款页游《小小忍者》选择的是备受关注的火影题材,《火影忍者》在中国的广受追捧,从而诞生了一大批火影迷。而骏梦这款动漫题材的开山之作的选择现在看来是非常正确的。该游戏一经推出就广受火影迷的追捧,一时风头无两。
《小小忍者》成功后,骏梦把目光瞄向了风靡两岸的《仙剑奇侠传》,该游戏当时荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,此番与中国**大宇展开合作——《新仙剑奇侠传ol》,也是骏梦看到了仙剑的品牌影响力,此番高调合作,成功引起众多仙剑迷的关注。此外还有《大富翁ol》和《轩辕剑》都是借助其影响力成功受到关注。
借助品牌影响力以此来吸引关注从推广的角度来讲是成功的,但是游戏不是光有影响力就能解决的,品牌的成功,珠玉在前,这样对游戏的品质要求相对要高,能否达到粉丝预期,这才是重点。不过就目前来看,骏梦的策略是成功的。
2、自研代理两手抓
在页游行业高速发展的同时,很多研发厂商都在拓展其他业务,最直接相关的就是游戏的运营。骏梦也是采取了此番战略,好好玩平台就是其主打的运营牌。《小小忍者》的成功让我们认识到了一个优秀页游研发商。一个好的平台运营商需要有独到的识别高品质页游的眼光,今年骏梦斥巨资独代的《降龙十八掌》是其代理的开门红。此外在年末上线的几款社交游戏中,也是代理了韩国社交游戏前几位的游戏。此番接连代理高品质页游,并相继使其登陆国内一线互联网平台,新浪和腾讯。就目前而言,多方面发展的骏梦游戏,并未顾此失彼。不过这些游戏的表现,我们还要继续观察。
3、华丽转型:SNS游戏热潮
2011年年末,骏梦游戏以两周内发布四款社交游戏惊艳亮相,使得原本在传统页游领域中厮杀的各大厂商惊诧不已,其中《咖啡恋人》和《萌三国》相继登陆新浪微博和腾讯朋友并取得佳绩也让骏梦的SNS游戏前景变的更加广阔。问及社区游戏的成功秘诀,“好的定位,和游戏品质的高度决定了产品的未来。”骏梦CEO许斌如是说。
4、未来IOS游戏或成重点
移动互联网的发展逃不过页游研发商的法眼,骏梦游戏也盯上了这块诱人的蛋糕。据骏梦CEO许斌接受采访时所说,未来骏梦的发展重点会涉及IOS游戏。从自研《小小忍者》到代理《降龙十八掌》再到现在转型社交游戏,我们有理由相信骏梦会在IOS游戏领域获得成功。
两年发展,从初出茅庐的页游研发商,到现在优秀的研发商、代理商,骏梦游戏敢于创新,一步一个脚印的走到现在,对于未来,我们抱着期许与祝福,期待骏梦游戏的表现吧!
感谢网页游戏分析报告(www.fm4399.com)提供数据支持!