游戏在战争系统上做的比较有新意,所以小编会再战争系统上花比较多得篇幅做介绍。
将领除了基本的属性,装备系统,还带入了阵法系统,兵种相克模式。游戏中得统军影响将领的带兵人数,后期这个统领很主要。
游戏的战争,是以副本模式存在,玩家在先期可以经过任务引导进入战争,在世界的地图上选择出自己要攻击的目标,选择讨伐。
进入战役以后,玩家可以更具自己的兵力配比数量攻击自己有把握赢的区域,如果兵力不够则需要整顿补给,当然你也就浪费了本回合的次数。
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