游戏战斗都通过副本展开,有多种难度的划分。
从小编的实际操作来看,游戏的手感体验还可以,但是也有很多提升空间。一是上挑、硬直等控制技能在连招时的连贯性不好,如空中掉落过程中上挑无法继续挑入半空,倒地的敌人追加攻击也不是很有效,二是还是有部分按键冲突,在连招时普通攻击夹杂技能攻击,有时候无法正确插入技能攻击。
当然,游戏在战斗中也做了很多有益的尝试。如增加了怒气系统,爆怒气后可以提升攻击和防御。另外游戏为懒人也提供了鼠标点击敌人自动攻击的方式。
在副本通关后,就可以选择自动战斗或副本清剿,两者不同的是是否进入副本战斗。