随着这次《降龙十八掌》的版本更新,在为每个英雄增加绝技,而将主英雄修改为自带三绝技的同时,更有大量的重要更新点,比如荣誉获得途径大大增多,锁妖塔也能够出产极品的高级材料。
至于荣誉方面,《降龙十八掌》里最重要的可能也就是这个数值,因为,个人实力的体现,在于你拥有的极品英雄,以及能够上阵几个英雄,能够拥有比别人更强的高级英雄是副本闯关,PK致胜的要点,更何况是比别人多上阵一个英雄!但是,由于以前荣誉获得的途径有限,大多数人苦苦的攒着荣誉,望着喜爱的英雄叹息,而现在,这次的版本更新让你一偿所愿,再也不用为荣誉而苦恼。
版本更新中,竞技场挑战获胜获得荣誉,排名结算时间移至19:30分;竞技场排名奖励修改为金币+大量荣誉+巨额铜币,一个游戏,鼓励的是玩家之间的交流与互动,而不是仅仅作为单机游戏一般的闯关,拿起手上的武器吧,为了荣誉,为了奖励,为了更多更好的英雄,一起战个痛快。
同时,版本的更新有以下几点:
新增内容
1、新增荣誉值,可在竞技场、阵营战、运镖中得到,荣誉和荣誉武将及上阵人数相关
2、新增助手功能,列举当前可做事项
3、为每个英雄增加绝技
4、主英雄初始带3个绝技,可切换;后续将开放更多绝技
调整内容
1、竞技场挑战获胜获得荣誉,排名结算时间移至19:30分;竞技场排名奖励修改为金币+大量荣誉+巨额铜币
2、运镖奖励银币修改为奖励荣誉,现在镖旗可加速镖车6次;并取消用20个镖旗可额外运镖的功能
3、重做了锁妖塔难度,锁妖塔现在产出高级装备材料;并可对单一塔进行重置
4、多人关卡难度改为精英关卡,单人可挑战,产出高级装备材料;横扫加速VIP3以上免费,VIP3以下根据关卡等级消耗一定铜币
5、大幅增加了每日任务奖励、蚩尤之战等活动的奖励额度
6、调整了新手引导,缩短前期流程,所有引导过程中开启的功能顺序改动(暂时去掉心**能的开启)
7、加血及加攻击法魂数值大幅提升;法魂自动炼魂功能无需VIP要求了
8、领悟武魂时会根据人物等级决定领悟的武魂种类,等级越高领悟的武魂种类越多
9、暂时屏蔽了星级奖励和完美通关奖励
10、修改首充礼包、登录礼包、新手礼包、VIP礼包、小康包、聚宝盆等奖励内容
11、每周回馈中原有的真气改为武魂
12、神魔谱中增加荣誉英雄,并优化了面板;招募英雄不再需要英雄贴等材料了
13、重做了玄界难度,并去除单人BOSS挑战
14、调整家族战奖励
15、修改装备数值及合成公式
16、法器强化等级不能超过人物等级;装备强化等级不能超过装备等级
17、虎威太岁更换为马面
想知道全新的版本更新,想知道最新的消息变动,尽在《降龙十八掌》,还在等什么,一起来玩吧!
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