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《小小忍者2》家族系统 多少经典移植值得期待

2012-05-18 09:34:05作者:厂商 手机订阅 我要评论()
导读: 《小小忍者2》将于5月24日全面公测,游戏集诸多全新的玩法于一体,推陈出新打造出自身的特色优点,全新的游戏画面,新增的独特系统,别出心裁的游戏设计,再一次掀起了动漫题材网页游戏的高峰。无论任何游戏,最促进玩家们互相交流的,永远是家族公会系统,一个成熟的家族系统,可以使得玩家之间荣

小小忍者2》将于5月24日全面公测,游戏集诸多全新的玩法于一体,推陈出新打造出自身的特色优点,全新的游戏画面,新增的独特系统,别出心裁的游戏设计,再一次掀起了动漫题材网页游戏的高峰。

无论任何游戏,最促进玩家们互相交流的,永远是家族公会系统,一个成熟的家族系统,可以使得玩家之间荣辱与共,共同为了自己的家族而自豪,同时,也能在家族或者公会里通过某些功能来获得共同的收益,现在,《小小忍者2》也将这种经典模式移植进了游戏,就让我们来了解一下,在《小小忍者2》中的全新功能——家族系统。

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家族介绍:

1.大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族;

2.家族初始人数为12人,而后根据家族等级,能够收纳的人数随之递增。

3.家族活动:忍术课堂,忍术花园,守护花园,花园野餐;

家族活动:

1.忍者课堂:初级课程,高级课程,终极课程。消耗相对的石子或金子可得到相应的经验和家族建设度,主要产出斩魂值;

2.忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启第一块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植一种植物:

★ 斩魂树:获得相应的家族建设度与斩魂刀经验;

3.守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园,选择消灭怪物或者收买怪物会得到不同的奖励,怪物在每天特定时间出现,每次出现时每位成员只能攻击或收买一次——

★ 消灭怪物:战斗胜利后获得家族建设度和恶魔讨伐证,并有一定几率得到金子;

★ 收买怪物:使用一定的金子收买怪物,怪物离开后获得家族建设度和恶魔讨伐证;

4.花园野餐:家族等级大于等于4级时,可以使用花园野餐,当每周粮仓粮食到达最大时可以举办一次花园野餐,家族获得大量建设度与好友度,家族所有成员获得相应奖励;三种贡献粮方式,每位成员每天只能选择其中一种贡献方式,进行1次贡献:

★ 贡献道具:使用宠物食物,根据宠物食物的饱食度给予增加粮食数量;

★ 贡献石子:使用石子购买一定量的粮食数量;

★ 贡献金子:使用金子购买一定量的粮食数量;

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全新家族功能,必将使得玩们自发自成一个个团体,一起打怪,一起冒险,一起成长,还在等什么,5月24日《小小忍者2》全面公测,一起来玩吧!

【编辑:厂商】

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