神曲中的三个职业都有着各自不同的天赋系统,每个职业的系统都是十分实用的,有目标的强化所使用职业的某些技能,如减少技能怒气的消耗,提高生命值确保生存能力,加强生命恢复效果等。
射手天赋技能包括:
圣印:★★★★★
对敌随机单体造成100%物理伤害,优先攻击玩家。圣印有一定几率把玩家击晕,只有圣印天赋技能等级比对手高时才有效,且等级越高效果越强,最多击晕3回合。
(这天赋看来是要逆天啊?以后打架看来不只要装备好,圣印也要高!满星推荐!)
灵敏:★★★★★
受到伤害降低X%;
(有了这玩意,俺们射手也能成为打不死的小强了!)
本能:★★★★☆
嗜血射击的冷却时间缩短X秒,伤害提高X%;
(这对贫血的小射来说,简直就是一剂大补药啊,CD什么的再也不用担心了。)
明镜:★★★☆☆
毁灭流星的暴击率提高X%,冷却时间缩短X秒;
(终极,终极技能!高爆发,杀人于无形,高机动,一场战斗连续施放不再是梦)
凝视:★★★★★
蓄力箭有一定几率会为自己附带暴击伤害提升X%效果,持续X回合;
(蓄力箭——凝视触发——奥义,是不是感觉有点玩格斗游戏连招的感觉呢?)
一闪:★★★★☆
破甲有X%机率会使下一次攻击必定暴击;
(辅助系射手最头疼的就是爆发力不足,配合“潜能”天赋,集爆发力和控制力于一身,让你成为名符其实的全能选手)
潜能:★★★☆☆
连射X%机率使你的破甲技能消耗怒气降低X%,持续X回合;
(只要你RP足够好,潜能能帮助你在极短的时间内为目标叠加最大层数的破甲,先发制人,掌握主动)
洞察:★★★★★
爆裂射击冷却时间缩短X秒;
(你中了基本就是个半残了,那么,就请你一直残下去吧……)
狂暴:★★★★☆
疯狂扫射冷却时间减少X秒,并有一定几率使你的技能暴击率提高X%,持续X回合。
(怒气从哪来?暴击啊!暴击不够怎么办?加暴击啊!怎么加?狂暴啊!)
射手天赋技能解析:
小编认为:射手天赋增加了更多的战斗变数以及策略,圣印使用的时机如果得当,会起到逆转战局的作用。原本已经成为固有模式的技能循环,在有了多种多样的触发类型天赋之后,也会衍生多种技能循环方式。而在多人PK时,高等级的天赋不仅意味着给对方造成更高伤害,更能有效的提高自己的生存能力。毕竟,活着的队友,才代表着更高的团队作战能力和获胜几率。
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