【游戏系统】
人物界面:融合了武将系统在内,内设培元系统,需要消耗一定的铜币或水晶,但有一定机率提升队友及自身的各项属性,资金充足的情况下不妨多尝试一下。
背包界面:这里特别提到背包界面是由于游戏中发现了空包裹的情况下,进行任务获得物品却提示包裹已满的BUG,进行到游戏后期似乎任务都不送装备等奖励了,不太清楚是否已经修复了这个BUG,而且20级了还在使用1级的装备,商店也仅出售1级的装备,甚至升级礼包赠送的也还是1级,似乎唯一可以期待的装备出处只有图鉴了,望后期对此有所改进。
布阵系统:排兵布阵的系统在此类横版页游中也是屡见不鲜了,但《剑魂》中对其玩法有所升级,让玩家有了更多的阵法选择,选择正确的阵法对于战斗可谓事半功倍,增加了不少趣味。通过宝鉴系统可以选择不同的阵法进行升级,高等级的阵法不仅可以提供更高的属性加成,还可以让更多的佣兵参与到战斗之中。
宝鉴系统:此系统与布阵可谓相辅相成,其中包含了秘术和阵法,通过秘术可提升全体团队队员的各项属性,阵法自然是提升各类阵法的等级,损耗的仅是阅历,却让我们在战斗中达到更好的攻击和防御效果。