首都
首都为特殊历史名城,丞相就是首都城主。首都内存在农庄,国家所有新加入玩家均在首都拥有一座农庄。首都的内城为玩家公共的内城的集合,功能等同于玩家自建城的内城,但各项建设值较大。首都不具有历史名城科技效果。同时不可开启名城活动。首都可以被攻击,但不会被毁灭。如果首都被攻破,首都所在的国家的当前所拥有的图腾会被胜利方获得。
点击进入战场按钮,如果首都在战斗中,则显示当前的战斗情况。如果城市未在战斗则显示当前自己战场部队布置的情况。如果是自己国家的首都,进入农庄按钮显示为可用状态,点击进入农庄按钮,进入到城市农庄。如果不是自己国家的首都,进入农庄按钮显示为不可用状态。如果是自己国家的首都,进入“武将移动”按钮显示为可用状态,点击“武将移动”按钮,弹出武将移动选择界面,可以执行武将移动。如果不是自己国家的首都,“武将移动”按钮显示为不可用。
点击部队派遣按钮,点击部队选择界面,选择完部队,执行部队派遣操作。
首都的战斗
想对一个国家的首都发起战斗,必须在该国名城数量小于等于4个时才可以。首都没有NPC城防兵。因为首都是全国玩家第一个农庄的集合,所以在战斗开始时,首都内玩家农庄编制好得部队默认全部进入战场。在战斗过程中,首都内玩家农庄的部队编制完成时会提示“编制完成后,部队自动加入战斗”如果玩家选择“确认”则完成编制部队进入战场排队序列,选择“取消”则取消部队编制。在首都战斗中,首都内不可以进行修补城防的操作。
关隘
缩小版历史名城,仅具有驻兵及防御能力,丞相及左司马可消耗国家资金购买关隘驻军。关隘防御值为固定值,如被攻打,防御值降低后,不可提高。关隘驻军数量大于历史名城驻军数量。关隘个人管理和名城个人管理界面相同。
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