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巨人网络吴萌:《创世九州》丝毫不输于2D客户端

2012-08-16 16:20:43作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 专访人物:吴萌巨人网络副总裁采访媒体:171732012年对巨人网络来说是特殊的一年,在今年2月,巨人迎来了公司最年轻的一位副总,前动网总裁“吴萌”,并由其担任公司下一步战略重点——全面进军“网页游戏”的领军人。接受任命的吴萌,经过4个月的魔鬼式研发,在今年7月的chinajoy

专访人物:吴萌 巨人网络副总裁

采访媒体:17173

2012年对巨人网络来说是特殊的一年,在今年2月,巨人迎来了公司最年轻的一位副总,前动网总裁“吴萌”,并由其担任公司下一步战略重点——全面进军“网页游戏”的领军人。接受任命的吴萌,经过4个月的魔鬼式研发,在今年7月的chinajoy为巨人呈上了一款媲美2D客户端的网页游戏《创世九州》,该产品是款三国题材的ARPG网页游戏。游戏在15日进行了首次测试,就这款游戏的相关问题,17173记者对巨人网络副总裁吴萌进行了专访。

记者:您好,作为巨人网络最年轻的副总,您在加盟巨人后有什么感受,能和我们分享下吗?

吴萌:对于能加入巨人网络,我觉得非常荣幸。巨人可以说是国内少数几家愿意专注研发的网络游戏公司,这不仅是公司的战略方针,也是自上而下的企业文化,这正是我最欣赏巨人公司的地方。相对客户端游戏,网页游戏有着低投入高回报的特性,市场上每天都有大量的游戏进行测试收费,在这样的大环境下,大部分的研发团队是浮躁的。但是在巨人这家公司,却没有被这种浮躁所影响,公司依然坚持自己的策略——做最好玩的游戏,研发精品。在这种独特的气质之下,配合公司多年来在游戏开发、运营上的经验积淀,让我能有一个更大更好的舞台来达到自己的目标。

记者:《创世九州》是您加入巨人后的第一款产品,您能帮我们介绍下这款产品吗?

吴萌:《创世九州》是一款三国题材的ARPG游戏,是由一批拥有丰富页游开发经验的研发人员,仅用短短4个月的时间制作出来的。游戏的主线玩法类似暗黑3,玩家在剧情故事的引导下,去挑战一个个副本,来展开属于自己的英雄故事。玩家在游戏中可以选择3个不同的职业、招募武将陪自己一同战斗、合成强化自己的专属装备、饲养坐骑、闯荡怪物成堆的恶魔广场还有全是BOSS镇守的百人斩。除了这些之外,玩家还能加入魏、蜀、吴任意一个国家,参加后续的千人战场。同时,作为一款ARPG游戏,每个职业我们都制作了非常绚丽的战斗技能,让玩家战斗起来非常有感。总的来说,《创世九州》的游戏品质丝毫不输于2D客户端游戏。

记者:既然《创世九州》是一款ARPG页游,那您对ARPG页游的市场是如何看待呢?

吴萌:我本人很看好ARPG网页游戏,因为他不仅有着客户端游戏的特性,又同时具备网页游戏的优点。在网页游戏市场,角色扮演和战争策略类游戏一直处于非常重要的地位,并且可以说占了页游游戏类型的70%~80%,而ARPG作为另外高级形态的角色扮演游戏,在近2年中涌现出了多款优秀的产品,诸如《傲剑》《凡人修真2》《诛神》《神魔遮天》等ARPG游戏,不仅占有一定的市场份额,并且也有这很好的盈利能力,这相对意味着,ARPG网页游戏已经渐渐成为网页游戏的重要组成部分,同时也有这更大的潜在市场。《创世九州》本身是三国题材,在中国有着很大的受众群体,但大部分游戏均将此类题材制作为战争策略类的网页游戏游戏,相信这次的类型组合能同时吸引ARPG用户和酷爱三国历史用的用户。

记者:《创世九州》在ChinaJoy上首次曝光,主打7大游戏特色,您对这些特色有什么看法?

吴萌:《创世九州》的7大特色,是对游戏的概括和总结。其一精致画面, 《创世九州》作为ARPG页游,我们希望用户会感觉自己在玩客户端游戏,游戏中的所有场景都是美术组一笔笔勾画画出来的,希望玩家在冒险时也有惊艳的感觉。其二炫酷技能,作为ARPG游戏,玩家的战斗体验非常重要的,我们要给玩家的不仅是华丽的技能效果,还有超爽的打击感和爽快感。其三名将养成,玩家在游戏中冒险,大部分时间是一个孤独的个体,历史名将不仅是第二主角陪伴主角,同时也是玩家战斗能力的额外体现。其四特色副本,为了让副本变得有趣和更具带入感,我们体验了许多优秀游戏的副本,例如反复玩WOW和暗黑3,最终我们确定了自己的设计方向,在这里先卖个关子,希望大家能在游戏中体验。剩余的趣味玩法和电影式剧情是为了丰富游戏内容,玩家不可能一直打副本或者杀怪,他们还需要一些休闲玩法来放松自己,这也是页游玩家的初衷,简单轻松的游戏。最后一点,便捷游戏,放在这里的原因是,我认为《创世九州》不输2D端游,但是它却是网页游戏,就这点来说,我们是便捷的。

记者:目前市面上还是有不少优秀的ARPG游戏,您觉得《创世九州》与之相比,有什么独特的地方?

吴萌:如果说《创世九州》与其ARPG的游戏差异,那就是我们更注重细节上的考量。在《创世九州》的整个开发过程中,研发团队始终秉承巨人网络开发精品游戏的策略,《创世九州》在巨人公司内部的验收标准非常高,几乎被作为一款2D客户端游戏来评测。也正是在这种严格的要求下,大家才能见到这款精致的三国题材ARPG游戏。在这款游戏的开发过程中,我们专程去体验了许多优秀的ARPG游戏, 并找了很多玩家取经。在副本玩法上,很多游戏都只是让玩家打一堆怪,杀个BOSS拿个装备,但我们发现更多玩家喜欢暗黑3的副本,为此我们特别在副本设计上加入了细节,比如需要解救NPC,需要寻找机关等;在战斗上,我们让每个职业都拥有一个很炫的群攻技能,让玩家在打怪时,有很棒的战斗体验;在剧情上,我们也做了许多有趣的对白,配上搞笑的表情,让玩家在看剧情时也会很有乐趣。诸如此类的细节有很多,我认为《创世九州》一款非常看重细节的游戏。

【编辑:小旋】

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