页游-新闻频道 > Sn三国列传 > 《三国列传》评测:让人意犹未尽的三国体验

《三国列传》评测:让人意犹未尽的三国体验

2012-08-16 18:41:03作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:三国列传游戏类型:角色扮演游戏语种:中文游戏特征:三国开发团队:趣游集团主运营商:我顶网测试状态:无码压测(2012-08-15)官网资料站【游戏印象】特色:1、玩法丰富多样,满足玩家对挂机、PK以及各种互动活动的需求。2

【17173专稿,未经授权请勿转载】

评测员:扣扣
  游戏全称:三国列传
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  游戏特征:三国
  开发团队:趣游集团
  主运营商:我顶网
  测试状态:无码压测(2012-08-15)






官网>>  资料站>>

【游戏印象】

特色:
  1、玩法丰富多样,满足玩家对挂机、PK以及各种互动活动的需求。
  2、战斗可操作性高,提升了游戏耐玩性。
  3、多样化的创新界面设定增强了游戏的趣味性。
  4、剧情型、DOTA型、闯关、塔防等多种副本模式让玩家有了更多选择。



建议
  1、优化服务器,提升游戏流畅度。
  2、进入副本人物未移动前不计算战斗时间。
  3、装备打造添加材料来源的说明。


【游戏评分】:(五星满分)

游戏画面:★★★★☆
  创新系统:★★★★☆
  游戏声效:★★★★☆
  交互系统:★★★★★
  游戏完整:★★★☆☆
  游戏体验:★★★★☆
  推荐指数:推荐





【游戏简介】

全球首款真实PVP里程碑巨作《三国列传》以三国鼎立时期为背景,由中国服务口碑最好的页游玩家互动平台我顶网鼎立推出。我顶网《三国列传》采用国内顶尖的新一代引擎开发,拥有国内顶尖超一流技术。为了真实还原那段群雄割据的年代,创作团队进行了史无前例大创新。游戏独创全新概念式玩法,增加了诸多让人百玩不腻的崭新元素,融合了史诗副本、专属名将、装备养成、君主霸业等多种特色元素,《三国列传》一经推出便被业内赞誉为“PC平台上最逆天页游大作”。其媲美原画的游戏画面、磅礴大气的战争场面、身临其境的代入感,让玩家仿佛亲历三国乱世,时刻感受到来自史诗经典所带来的震撼和激情!战三国,拥天下,一幅幅波澜壮阔的历史画卷将由你来谱写!

【游戏体验】

画面音效

以写实风格展现了东汉末年时期的人物装束与建筑特色,画面在光影效果以及色彩效果上都做的相当细腻出彩,整体给人一种古朴唯美之感。尤其与NPC对话的界面犹如电影对白,体验感更佳。

初入游戏,江陵的背景乐让人有一种仿佛置身宫宴的错觉,余音袅袅,又隐隐透着一丝悠远大气之感,让人百听不厌。而进入副本大地图以及战斗的音乐是以击鼓以及号角为主,加上有那么点水浒好汉风格的呐喊声,让玩家们斗志昂扬的进入战斗状态。

{{keywords}}最新图片
游戏画面

游戏界面

界面设计整洁,主城界面总体上与大部分RPG游戏没有太大出入,这样也符合页游玩家们的操作习惯,但三国列传的界面不仅限于主城中,当我们移动到大地图上时又有一个不同的UI界面,不仅人物可以在其中肆意走动,同时还可以进行探险或是挂机挖宝等操作,感觉颇为新颖。

{{keywords}}最新图片
大地图UI界面

战斗系统

进入副本后即刻开始战斗时间统计,从界面的右侧我们可以看到一个时间轴,时间消耗的越长所得到的评价越低,从而导致BOSS最终掉落的物品奖励也随之降低,甚至于没有,如果时间消耗完BOSS还没OVER那我们只能重新开始该副本了!

战斗过程我们可以选择挂机也可以自行操作,扣扣个人的建议是对自己的装备够自信的话就直接进入对上BOSS吧,这样可以以最快的时间结束战斗达到高评价。并且选择挂机的话不能施展增益BUFF的技能,手动操作的游戏体验感更强哦。

{{keywords}}最新图片
战斗界面

【游戏系统】

国家系统

每个玩家到20级时都可以选择自己的国家,魏-蜀-吴或随机选择,国战每隔一天举行一次,开始时间为晚上19:30-20:00,国战以积分分辨胜负,而依照玩家个人的杀人数还可以获得属于自己的军功以及银两等奖励。

另外在大地图上记得别随意跑进其他国家的领土,即使其他玩家不攻击你,地图上的巡逻骑兵也会揍你的,若是任务需求那可一定要小心了。

{{keywords}}最新图片
国家选择

家将系统

现下大部分页游不可或缺的一个系统,但三国列传中融入了行馆概念,如一个金字塔概念一样,行馆好,家将也好。只是修筑令可不好获得,前期可以通过礼包获得,但若需要更多的就必须通过结识达官贵人的大司空获得了。

家将可通过打败副本BOSS获得元神,星级可看出家将的优劣,同时家将还有一个神兵的设定,如同法宝,有一定的增益效果,目前扣扣还没有获得任何神兵,不多做评论。同时后期家将还可以通过修炼提升家将的能力。

{{keywords}}最新图片
家将信息

打造系统

不知道是不是目前扣扣的等级太低所以功能界面没有体现完全,打造系统简洁到简单,只有强化、拆卸和锻造。望将该系统下的部分功能提早一些开放,30+了还不能打宝石什么的,这不科学呀!

强化最高上限为100,过程中消耗银两,但有可能失败。

拆卸可将淘汰的装备变成魔石,然后用于附魔或淬炼,但扣扣目前还未能在背包中找到可拆卸的装备,难道有特殊要求?如50级以上装备或强化到多少的装备才可以进行拆卸?如果是这样望界面上能有一定的说明。

锻造即装备打造,可通过挖宝获得模具,而后根据模具所要求的进行材料收集打造,但部分材料缺失却不知道从何获得,望添加来源说明,不论难易,至少玩家了解可以从哪里得到这些材料。

{{keywords}}最新图片
装备强化

挂机系统

副本中的挂机不多谈,只要在技能界面将要施放的技能打勾,在副本中就会自动施展,但要留意的是增益BUFF或是给敌人叠加DUBUFF的技能似乎是不能设定自动打怪的,所以如BOSS挑战等活动还是手动操作吧。

{{keywords}}最新图片
副本挂机

而我们在城镇中也可以挂机,提升人物的筋骨,这个就是经脉系统了,玩家们上班或是不在电脑前时可以选择把人物丢在城镇中挂机提升,可以说这是个花精力就可以提升自身能力的系统,尤其非R玩家在这个系统上多努力一下吧。

{{keywords}}最新图片
筋骨提升

最后要说的就是挖宝系统,官网上的介绍是副本战役的BOSS会掉落,但是扣扣到30+还没从BOSS身上拿到一个情报,倒是参与平定南蛮的活动拿到了不少,拿到情报才可以进行探险,而探险过程中有一定机率获得初级、中级或高级藏宝图。我们可以多累积一些藏宝图在手上,然后进行挂机挖宝,当然挖宝前一定记得清理一下我们的背包,避免由于背**满而停止挂机。(PS:貌似每次看到游戏里有挖宝系统扣扣都特别开心,这到底是什么心态,囧~)

{{keywords}}最新图片
挖宝系统

副本系统

三国列传中副本的玩法也很多样,有剧情型的,如“野火博望坡”,有DOTA型的,如“虎牢关争霸”,有闯关类,如“八百里夜袭华雄”,还有塔防类的,如“羌族入侵”。但目前或许由于等级或是还未开放的原因没有完全的体验过,但这么多副本的类型确实让人跃跃欲试。

{{keywords}}最新图片
副本战役

互动系统

好友

初入游戏就开始提示您的好友XXX升级了,让人灵异了一把,原来三国列传中加好友是无需对方同意的,若有玩家觉得这样不好那么你若了解了好友互动的好处就会改观了,游戏中的好友互助让玩家们都很乐意自己朋友满天下。

通过好友互动的摇钱树,我们可以获得银两,而好友礼包则是好友升级时送予你的经验礼包,好友越多,能可获得经验自然也就越多,所以赶紧多加些好友共勉吧!

{{keywords}}最新图片
好友界面

组队

可自行创建队伍等待玩家加入,也可以在通过快捷组队寻找周围适合的队伍加入,中规中矩的设定。

{{keywords}}最新图片
组队界面

军团

军团依靠经验升级,而经验是通过帮内会员获得军功或升级获得。军团活动目前只有赴宴和军团BOSS,赴宴可获得体力,但必须说目前的军团玩法互动性还不大,希望后期能多添加一些活动增进军团团员之间的互动。

{{keywords}}最新图片
军团界面

【特色玩法】

游戏中玩法多样,玩家们可以通过日常活动的界面了解,平定南蛮是不可错过的,还有热爱PK的玩家不可错过的国战以及休闲型的赛马活动。

{{keywords}}最新图片
日常活动

平定南蛮

活动需求的等级不高,只要25级,但是在其中可以得到的奖励却很丰厚,情报可用于探险,黄铜令可在兑换使者处兑换到20+到30+的蓝装和紫装。

{{keywords}}最新图片
平定南蛮

达官贵人

这个设定倒是很符合*****,你送元宝给这些达官贵人,而达官贵人自然会回赠一些你需要的东西。但是好在我们有礼金,礼金在游戏中基本等同与元宝,而初期游戏会赠送礼金的。

{{keywords}}最新图片
达官贵人

名将寻宝

需要消耗名将元神,扣扣目前只尝试了用一星的元神寻宝,获得了银两,想必星级越高的名将元神能获得的宝物也会约好,只是好的名将元神如果收纳为家将才是更好的战斗助力,所以这个系统也就是用来消耗玩家舍弃的名将元神了。

{{keywords}}最新图片
名将寻宝

野外BOSS

野外BOSS这种系统很多游戏中都会有,加强了玩家互动,不过三国列传中在这个界面上体现了BOSS的状态,激战中,阵亡,未出现或是装备中,让玩家及时了解BOSS的状态以便更好的准备挑战。

{{keywords}}最新图片
野外BOSS

【游戏总结】

画面细腻,尤其即时换装系统给了我一个惊喜,而后不同于其他三国页游那种死板的围观战斗模式,战斗的可操作性大大提高了游戏可玩性,礼金的设定也在一定程度上平衡了非R与RMB玩家之间的距离,同时游戏中可以通过活动,挖宝等获得道具材料,可以说非R玩家的发展没有太大的难度。只是目前游戏还处于压力测试阶段,而且测试情况也比较火爆,造成游戏过程流畅度和稳定性上欠佳,望在后期的测试中有所改善。

【编辑:王小扣】

分享到:

推荐阅读

品牌专栏

热门文章

页游视频

更多 +

热门发号


×

17173手机客户端页游资讯尽在掌握