武魂系统是游族在《大侠传》中推出的一个很有趣也很重要的系统,这个系统的明显优势就在于游族提出的保值口号,也就是说它虽然提升的是装备属性,但它并不和某件装备绑定,而更像是主角的固有加成,可以说是一旦提升永久受益。武魂系统是我在有条件的情况下最先提升的战力。不过新手对武魂系统有些设置还有些迷茫,或者不明白它的效用,下面我将为大家详细讲解一下。
武魂系统现在开放的是两个方面,分别是武魂强化和武魂符阵,也就是强化与宝石镶嵌的升级版。
武魂强化
武魂分8个部位,分别对应主角身上的8件装备,其强化上限是根据主角境界决定的:境界4层开启武魂强化到20级上限,境界5层可强化到25级,境界6层可强化到30级。。。以此类推。
武魂的每级强化增加对应位置装备基本属性的5%,比如你的境界达到了9层,把武魂的头部位置强化到了45级,而你的头巾所提供的内防是100,则你所装备的头巾所提供的内防应是100+100*225%=325。而且,当你等级提升需要更换更高级头巾的时候,这个倍率仍然存在。假设你换了个200内防的头巾,则你头部装备提供的内防就变成了200+200*225%=650!
点开武魂界面,一键强化,毫无压力,只需花费银两,强化失败80%退款,每10级还提供武魂强化套餐优惠,比如全部强化到了20层生命+2%,30是内外攻+2%,40是内外防+2%,50生命+3%,以此类推而且叠加!
每次提升境界第一件要做的事情,便是把武魂强化了。