职业设定
谈到仙纪的职业就忍不住想说一下职业预览的这个设定,太赞了,玩家可以看到鼎盛时期自身的套装、坐骑、宠物形态,让玩家对游戏有了更大的期待值。
游戏中包括发型,发色,脸型以及肤色都可以自行选择,职业上共有4种,两法攻两物理,扣扣个人是觉得法功的职业更给力一些,法师在大部分游戏中的主攻地位还是很难撼动的。
法士和咒师从官网上资料了解,前者一个倾向法术攻击,后者一个倾向治疗以及控制,也就是可以给怪加DUBUFF的职业,不过实际操作中扣扣分别体验了一下,没有发现太大的差别,不知道是不是等级太低没有深入体验的原因。
而轩辕和追魂属于物理攻击职业,前者就是战士职业,后者是以速度见长的刺客职业,没有过多的体验,不多谈。
消费需求
作为非R玩家在游戏中的成长不算太难,但也不易,若想更轻松的打败副本BOSS,就要花更多的时间去参与活动,打装备打材料,而后可以通过摆摊出售换仙币来购买商城用品,建议玩家多结交一些朋友,多下副本,好东西也是不少的,所以从某种程度上来说RMB玩家花钱,非R玩家花时间精力,也算公平。
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